Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

जीरो टू मेकर फेयर: माई जर्नी थ्रू द मेकर मूवमेंट

संपादक का ध्यान दें: यह लेख बर्टियर लुइट के मूल लेख का अनुवाद है।

मेरा नाम बर्टियर लुइट है और मैं एक निर्माता हूं। मैंने इस दिन को मान्यता दी कि मैंने 2011 में न्यूयॉर्क में अपने पहले निर्माता फेयर में भाग लिया था, एक ऐसी घटना जिसने मेरा जीवन बदल दिया।

मैंने खोजा था बनाना: पत्रिका कुछ साल पहले जब मैं अपनी पहली सीएनसी मशीन बनाने पर काम कर रहा था। उस समय, मैं सेंट-मालो, फ्रांस के पास एक कारीगर था; आज, मैं ले फेबशॉप चला रहा हूं, जो 3 डी फैब्रिकेशन में विशेषज्ञता वाला स्टार्टअप है, और मैं 2013 से फ्रांस में मेकर फेयर का आयोजन कर रहा हूं।

Céline, मेरे बच्चों की माँ, और मैं उस समय सज्जाकार था; वह एक लकड़ी का काम करने वाली महिला है और मैंने सेट और फर्नीचर डिजाइन किए हैं। हमने बार, रेस्तरां, और स्टोर बनाना शुरू कर दिया, और जब 2009 में मंदी शुरू हुई, तो हमने स्टेज सेट का निर्माण भी शुरू कर दिया।

एक निर्माता बनने की ओर मेरी यात्रा 2003 में शुरू हुई, जब बेरोजगारी और ऊब की लंबी अवधि के दौरान, मैंने सीखा कि कैसे 3 डी में मॉडलिंग करना है। यह मेरे लिए कुछ इस तरह की वापसी थी जिसे मैं 10 साल से करना चाहता था।

70 के दशक के कई बच्चों की तरह मैं भी बड़ा हुआ ऑब्जेक्ट ल्यून मेरी बेडसाइड टेबल पर, टेंप्स एक्स टीवी पर, और स्टार वार्स पिच्चर हॉल में। हमें वर्ष 2000 तक चंद्रमा पर उड़ने वाली कारों, जेटपैक और अंतरिक्ष स्टेशनों का वादा किया गया था। मेरे घर में, हमारे पास 80 के दशक के मध्य में बहुत पहले कंप्यूटर होने का सौभाग्य था; उस समय, आपको अभी भी प्रोग्राम शुरू करने के लिए कोड की लाइनों में टाइप करना था।

मैं स्वयं पढ़ा हुआ हूं। हाई स्कूल के बाद, मैंने काम करना शुरू करने के लिए स्कूल छोड़ दिया। जब वे निर्देशन कर रहे थे तो मैं जॉर्जेस लुकास के साथ काम करने के लिए इंडस्ट्रियल लाइट एंड मैजिक जाना चाहता था जुरासिक पार्क। मैं डिजिटल एनिमेशन बनाने वाले विशेष प्रभावों में काम करना चाहता था। 90 के दशक की शुरुआत में, डिजिटल दुनिया के नायकों ने शक्तिशाली वर्कस्टेशनों का उपयोग किया, एकमात्र मशीन जो रंग छवियों को प्रस्तुत करने में सक्षम थी।

हम में से बाकी के लिए, कंप्यूटर ब्लैक-एंड-व्हाइट मॉनिटर के साथ कम शक्तिशाली थे; CD-ROM मौजूद नहीं है (और अब पहले से अप्रचलित हो गया है); और USB, इंटरनेट और वाई-फाई का आविष्कार नहीं किया गया था। उस समय, पीसी को अलग-थलग कर दिया गया था, जो नेटवर्क से जुड़ा नहीं था, सामाजिक नहीं था। शक्तिशाली छवि-प्रतिपादन कार्यक्रम चलाने में सक्षम कंप्यूटर अभिजात वर्ग - बड़ी कंपनियों के लिए आरक्षित थे जिनके पास कंप्यूटर और सॉफ्टवेयर खरीदने का साधन था।

90 के दशक के मध्य तक, मैंने डिजिटल रूप से संशोधित छवियों के साथ काम करने के बजाय, एक इवेंट प्रोड्यूसर के रूप में संगीत में काम किया, फिर उन दोस्तों के साथ, जिन्होंने एक स्वतंत्र अमेरिकी लेबल बनाया था और फिर, एक प्रमुख अमेरिकी लेबल की कलात्मक दिशा के तहत। मैं इलेक्ट्रॉनिक संगीत, इसके कलाकारों और उपकरणों पर मोहित हो गया। मेरे लिए, संगीत और मेकर्स के बीच कई समानताएं हैं।

मेकर मूवमेंट के अग्रदूतों में से एक लघु और सस्ती डिजिटल मशीनों का निर्माण था जो केवल एक बार गहरी जेब वाले बड़ी कंपनियों के लिए आरक्षित उपकरणों की जगह ले सकता था। 80 के दशक में, उदाहरण के लिए, इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों के लघुकरण ने नवप्रवर्तकों की एक पूरी पीढ़ी को संगीत उत्पादन उपकरणों तक पहुंच प्राप्त करने की अनुमति दी।

90 के दशक की शुरुआत में होम स्टूडियो के आरोहण ने पेरिस के उपनगरीय इलाकों में हिप हॉप (NTM, IAM) और पेरिस के पश्चिमी इलाकों में फ्रेंच टच, हाउस, और टेक्नो म्यूजिक (डफ्ट पंक, कैसियस, एयर) को लोकप्रिय बनाने की अनुमति दी। उनके पूर्ववर्तियों (हर्बी हैनकॉक, जुआन एटकिन्स, अफ्रिका बंबाटा, टेलेक्स, क्राफ्टवर्क) ने अपनी आवाज़ बनाने के लिए सभी अपने-अपने उपकरणों को एक साथ सिल दिया था; वे अग्रणी थे। जैसा कि मेकर्स के साथ था, ऐसे और भी संगीतकार थे जिन्होंने केवल एक वाद्ययंत्र बजाया था या बैंड में गाया था, जबकि वे पेशेवर या बड़े-नाम वाले कलाकार थे।

मेकर मूवमेंट के अन्य बड़े अग्रदूत 90 के दशक के अंत में इंटरनेट का आगमन और विषय-विशिष्ट चर्चा फ़ोरम थे जो लोगों को उनकी रुचि के बारे में बात करने देने के लिए उछले। इस बारे में नया और रोमांचक था कि कोई भी भाग ले सकता था: विशेषज्ञ और विशेषज्ञ, लेकिन यह भी शौकीनों और शुरुआती लोगों ने सवाल पूछे और बातचीत को जारी रखा। इंटरनेट के लिए धन्यवाद, ज्ञान अब केवल स्थानीय रूप से साझा करने के लिए नहीं था, बल्कि दुनिया के साथ; पूरा ग्रह भाग ले सकता है।

फ्रांस में, 2000 की शुरुआत में, लेरॉय मर्लिन ने अपने आप को घर सुधार के लिए सर्वोत्तम प्रथाओं के लिए एक चर्चा मंच बनाया। अपने मध्यस्थों के मार्गदर्शन में, इस मंच ने कंपनी के वास्तविक विशेषज्ञों के लिए एक साबुनदान प्रदान किया: इसके खुदरा विक्रेता नहीं, बल्कि इसके ग्राहक, जो इसके उत्पादों की खरीद और उपयोग कर रहे थे।

2003 तक, सभी कंप्यूटर रंगीन मॉनिटर के साथ आए, जो फ़ोटो और वीडियो दोनों को प्रदर्शित करते थे और इंटरनेट से जुड़े थे; वहाँ, इंटरनेट पर, आप 3 डी-मॉडलिंग सॉफ़्टवेयर भी पा सकते हैं जो या तो खुला स्रोत था या बस मुफ्त में उपलब्ध था। यह अचानक उपलब्धता थी जिसने मुझे सॉफ़्टवेयर का उपयोग करने और फिर उससे जीवन बनाने के लिए सीखने की अनुमति दी, सभी चर्चा मंचों के लिए धन्यवाद।

मैंने स्केचअप का उपयोग करना शुरू कर दिया, और ऑनलाइन समुदाय स्केचअप के लिए धन्यवाद, मुझे वह सारी जानकारी मिली जो आपको मैनुअल में नहीं मिलती और मेरे सवालों के जवाब। सैकड़ों योगदानकर्ताओं ने सॉफ़्टवेयर (आर्किटेक्ट, डिज़ाइनर, वुडवर्कर्स, प्रोग्रामर) का इस्तेमाल किया और नई तकनीकों का दस्तावेजीकरण किया, सवालों के जवाब दिए, ऐड-ऑन बनाए और साझा किए, और वर्तमान सुविधाओं और उन लोगों पर चर्चा की, जिन्हें वे बनाना चाहते थे। इस तरह की उपयोगकर्ता-जनित सामग्री को वेब 2.0 के रूप में जाना जाता था।

2016 तक, सभी ने इस अभिव्यक्ति को सुना था, लेकिन हम भूल गए कि पहले किसने इसे गढ़ा था और इसका मूल अर्थ है, इसका उपयोग अब अस्पष्ट रूप से सब कुछ का वर्णन करने के लिए किया गया है जो 2001 में डॉट.कॉम के धमाके के बाद बदल गया था। लेकिन यह सबसे पहले कौन था 2002 में अपने सहयोगी टिम ओ'रिली के साथ बातचीत में अभिव्यक्ति वेब 2.0 का इस्तेमाल किया। वेब 2.0 ने इंटरनेट को एक मंच के रूप में नामित किया है, जो ऑनलाइन समुदायों के लिए है, जो आज हम जानते हैं कि सामाजिक नेटवर्क के आगमन को देखते हुए।

वेब 2.0 और निर्माण उपकरणों के लघुकरण दो कारक हैं जो निर्माता आंदोलन की शुरुआत को चिह्नित करते हैं, डेल द्वारा बनाई गई एक और वाक्यांश, इस बार 2004 में। डेल एक अमेरिकी लेखक और सिलिकॉन वैली के पर्यवेक्षक हैं जो विकास के विकास को बढ़ावा दे रहे हैं। 80 के दशक के बाद से बड़े तकनीकी रुझान।

मेकर मूवमेंट का जन्म कैलिफोर्निया में सिलिकॉन वैली से निकलने वाले ओपन-सोर्स कल्चर के प्रभाव में और बर्निंग मैन जैसे कलाकार समुदायों के बीच हुआ था। खुला स्रोत अब केवल कोड के बारे में नहीं है, बल्कि अब भौतिक, बौद्धिक और सांस्कृतिक दुनिया पर लागू होता है।

वर्ष 2000 में, पहली फैब लैब (निर्माण प्रयोगशाला) केंद्र और बिट्स और परमाणुओं के लिए मैसाचुसेट्स इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी (एमआईटी) में दिखाई दी। फैब लैब जनता के लिए खुली थी और छात्रों के लिए मुफ्त थी, एक विकल्प जो ओपन-सोर्स प्रलेखन द्वारा निर्धारित किया गया था और वहां बनाई गई हर चीज की आसान परियोजना-साझाकरण। तब से, फैब लैब मॉडल दुनिया भर में प्रचारित किया गया है, अक्सर विश्वविद्यालयों और स्कूलों द्वारा समर्थित है।

2006 में, एक नए प्रकार का स्थान जिसे एक निर्माता के रूप में जाना जाता है, प्रकट हुआ, एक ऐसा स्थान जहां आप उपकरण, सॉफ्टवेयर और एक समुदाय तक पहुंच सकते हैं। हालांकि हैकर्सस्पेस से प्रेरित होकर, मेकर्सस्पेस अब केवल कोड को छेड़छाड़ या संशोधित करने के लिए जगह नहीं थे, बल्कि कहीं न कहीं आप ऑब्जेक्ट्स, प्रोटोटाइप और प्रोजेक्ट्स का निर्माण और निर्माण कर सकते थे। आज, सभी बड़ी औद्योगिक कंपनियों और सेवाओं ने अपनी नवाचार प्रयोगशालाएँ खोल दी हैं।

2006 में, डेल डौफ्टी और शेरी हुस ने सैन फ्रांसिस्को में मेकर फेयर लॉन्च किया। इरादे एकजुट करने और मेकर्स को मनाने के लिए, उन्हें एक-दूसरे के साथ जुड़ने में मदद करने के लिए और उन्हें दर्शकों को देने के लिए था: जनता। दस साल बाद, 47 देशों में अब 150 निर्माता मेले हैं, जिनमें 10 फ्रांस में हैं!

मेकर फेयर आपकी परियोजनाओं को दिखाने के लिए गेराज, अटारी, कार्यशाला या प्रयोगशाला से बाहर निकलने का एक अवसर है, चाहे आप एक टिंकरर, एक स्कूल, एक एसोसिएशन, एक संस्था, एक कंपनी, एक स्टार्टअप या एक निर्माता हों। मेकर फैर आपके लिए उन लोगों से मिलने का मौका है, जो आपकी परियोजना में रुचि रखते हैं, उत्साही और केवल जिज्ञासु हैं, जो इसे संभालकर और आपसे इस बारे में बात करके अपनी परियोजना को बेहतर बना सकते हैं। मेकर फेयर, के साथ बनाना: पत्रिका और उसकी वेबसाइट, दुनिया भर में खुफिया और उत्साह का एक नेटवर्क है, जो वहां दिखाई देने वाली प्रतिभाओं के लिए एक साउंडिंग बोर्ड है।

मेकर फेयर फ्रांस में, हमें बहुत गर्व है कि 2015 में, दो फ्रेंच मेकर्स (बायनिको और इनमोव) ने कवर किया बनाना: पत्रिका, और दर्जनों ने न्यूयॉर्क, सैन फ्रांसिस्को, रोम और बर्लिन में मेकर फेयर में भाग लिया है। 2015 में, फ्रांस में किकस्टार्टर के आगमन के साथ, हमने लगभग एक दर्जन परियोजनाएं देखीं, जो पहली बार फैर पेरिस में शुरू की गईं, वित्त पोषित और कंपनियों से पागल विचारों में बदलकर वास्तविक दुनिया के मूल्य और नौकरियों में बदल गईं।

इसका एक उदाहरण है फ्लेंयुरेज़ और इसका प्रोजेक्ट ऑन व्हीलज़। यह एक कंपनी है जो मेकर मूवमेंट और मेकर फेयर से लाभान्वित हुई है। 2015 में कस्टम रोलर स्केट्स बनाने वाली कंपनी के निर्माण का वित्त कौन करेगा? भीड़ के अलावा कोई नहीं, निकोलस कॉलिन और हेनरी वर्डियर द्वारा वर्णित भीड़।

फ़्लेनुरेज़ टीम ने उनके क्राउडफंडिंग अभियान के लॉन्च से कुछ सप्ताह पहले मेकर फ़ेयर पेरिस 2015 में भाग लिया। दो दिनों में, उन्होंने अपने विचार और निर्माता फॉरे को जनता के सामने पेश किया। जनता, संभावित ग्राहकों और अन्य निर्माताओं के साथ यह संपर्क उन्हें अपने विचार पर राय, सलाह और प्रतिक्रिया प्रदान करता है। जब उन्होंने अपना अभियान शुरू किया, तो उन्होंने पहले ही अपने प्रोजेक्ट के विकास में रुचि रखने वाले दर्जनों संपर्कों की पहचान कर ली थी; उनके पास पहले से ही एक समुदाय था। उनका अभियान एक बड़ी सफलता थी और उन्होंने बैंक में लगभग 100,000 यूरो के साथ ऑन व्हीज़ को लॉन्च करने की अनुमति दी।

ला कूल सह के एंटोनी बेर के रूप में, जिन्होंने अपना 2014 का प्रोजेक्ट ले पेटिट कूल प्रस्तुत किया, जो एक ओपन-सोर्स, वेब-इनेबल्ड ग्रीनहाउस है, "मेकर फेयर में, एक सप्ताह में, आपके पास 10,000 टिप्पणियां, राय और विचार हैं, जो लोग अपने प्रोजेक्ट की खोज करें। यह एक स्कूल में एक प्रतियोगिता जूरी की राय से बहुत अधिक मूल्यवान है, ”या एक बैंकर की राय (जो मूल्य नहीं देखता है), या आपके परिवार की सलाह (जो इन परियोजनाओं से चिंतित हैं, वे नहीं करते हैं बिल्कुल समझ)।

हम एक अद्भुत युग में रह रहे हैं, एक ऐसा युग जहां हर विषय में ज्ञान साझा किया जाता है, बहुतायत से और व्यापक रूप से, जहां उपकरण सुलभ और साझा किए जाते हैं और सॉफ्टवेयर व्यावहारिक रूप से मुफ्त है। आप कुछ दिनों में, कौशल सीख सकते हैं, एक परियोजना के आसपास एक समुदाय बना सकते हैं, कम लागत वाला प्रोटोटाइप बना सकते हैं, और अपने विचार को पूरी दुनिया को दिखा सकते हैं।

हम एक स्वर्ण युग में रहते हैं जो मानवता पुनर्जागरण के बाद से नहीं देखा है, जहां संस्कृति, शिक्षा, अर्थव्यवस्था और समग्र समाज में नवाचार लाना संभव है। मेकर मूवमेंट द्वारा साझाकरण, समुदाय और समावेशन के मूल्य सभी उम्र को तकनीक, विज्ञान, कला और प्रौद्योगिकी में अनौपचारिक प्रशिक्षुओं को आगे बढ़ाने की अनुमति देते हैं। मेकर्स एक्टर हैं, दर्शक नहीं, उपभोक्ताओं से ज्यादा निर्माता।

मेकर्स जो समुदाय बनाते हैं, वे सभी के लिए सुलभ होते हैं और आमतौर पर हाशिए पर रहने वालों का स्वागत करते हैं: विकलांग, बेरोजगार, विदेशी। अनुभवों, तकनीकों और जानकारी को साझा करना आपको अपने भाग्य पर नियंत्रण रखने और नियंत्रण करने के लिए अपने आप में विश्वास हासिल करने की अनुमति देता है।

मेकर्स ने मुझे उनके उत्साह, उनकी आशावादिता, भविष्य में उनके आत्मविश्वास, तकनीक और उनके स्वागत के साथ छुआ है।

इस सप्ताह के अंत में मेकर फेयर पेरिस 2016 में मेकर्स की एक पूरी सरणी को देखें।

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