Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

"मक्का" का उदात्त आनंद

मैं सबसे हास्यास्पद शौक से ग्रस्त हूं। कई शौक एक समय चूसना और एक बटुआ नाली होने के लिए जाने जाते हैं, लेकिन इनमें से कुछ टेबलटॉप शौक से अधिक हैं। मैं बोर्डगेम गेम, रोलप्लेइंग गेम, और वॉरगेम सबसे ज्यादा खेल रहा हूं। मेरा असली जुनून टेबलटॉप फंतासी और विज्ञान-फाई लघु युद्ध खेल के लिए है। यह एक बहुत ही बहु-विषयक शौक है जिसमें आप अपनी सेनाओं की योजना बनाते हैं, इकट्ठा करते हैं और अपने लघु चित्रों को चित्रित करते हैं, आपके द्वारा खेली जाने वाली गेमिंग टेबल का निर्माण करते हैं, भवनों और इलाकों का निर्माण करते हैं जो टेबल पर जाते हैं, गेम और अभियान की योजना बनाते हैं, और फिर, आखिरकार उसमें से, आप घंटों, सप्ताह, यहां तक ​​कि वर्षों तक गेम या लिंक किए गए गेम अभियानों की श्रृंखला के माध्यम से खेल सकते हैं।

जैसा कि आप कल्पना कर सकते हैं, शौक के इन पहलुओं में से प्रत्येक में बहुत समय लग सकता है। समय की मात्रा को धमकाना (और चौंकाने वाला, छुप-छुप कर प्यार करने वाले, धन की मात्रा)। कोई ऐसा व्यक्ति जो बहुत अधिक काम करता है, मेरे लिए यह बहुत कठिन है कि मैं बहुत कुछ करूँ (बहुत अधिक धन व्यय को छोड़कर)। मैंने पाया है कि वर्षों से, केवल एक बार जब मैं (और मैं अन्य गेमर्स से ऐसा ही सुनता हूं) पेंटिंग और मॉडलिंग पर कोई वास्तविक काम किया जाता है, अगर कुछ समय सीमा है: एक गेम आ रहा है, एक तैयारी के लिए एक सम्मेलन, एक गेमिंग ग्रुप पेंटिंग पर एक साथ काम कर रहा है, पिछले दो वर्षों में, मैंने उस सूची में एक नई गेट-'रेड-स्कीम 'जोड़ी है: एक वार्षिक "मेकेशन", जो दस दिन की अवधि है जिसमें मैं और मेरा बड़ा बेटा, ब्लेक, पूरे दिन मॉडल, पेंट और गेम खेलने के अलावा कुछ नहीं करते। मेरे जीवन के शब्दकोष में, यदि आप "स्वर्ग" में बदल गए, तो साथ वाली तस्वीर कुछ इस तरह दिखाई देगी:

मुझे मेरी खुश जगह में। तुम सच में लघु पेंटिंग के साथ एक खरगोश छेद नीचे गिर सकते हैं। उस छोटे मॉडल में पूरी दुनिया है! (बीटीडब्लू: यह एक कागजी जेलीफ़िश लैंप है जो भोजन कक्ष की खिड़की में परिलक्षित होता है, न कि एक यूएफओ बाहर मंडराते हुए।)

ब्लेक और मैंने पिछले साल गर्मियों के अंत में अपना पहला गेमिंग मेकेशन किया था (जिसे हमने जल्दी ही "गेमकेशन" करार दिया था)। यह बहुत मज़ेदार था, और जब मैंने प्रस्ताव किया कि हम इसे इस साल फिर से करेंगे, तो वह इसके बारे में उतना ही उत्साहित था जितना कि मैं। इसलिए, 21 अगस्त से 4 सितंबर तक, हमने लगभग कुछ भी नहीं किया, लेकिन अपने भोजन कक्ष की मेज पर, पूरे दिन और सुबह के शुरुआती घंटों में बैठते हैं, और हमने मॉडलिंग, चित्रित, निर्मित इलाके और खेल खेले। मैं आपको उस आनंद का वर्णन करना शुरू नहीं कर सकता जिसे मैंने महसूस किया था- आनंद, संतोष, और प्रेरणा जो अभी भी सुस्त है।

मैंने बहुत सारी तस्वीरें लेना सुनिश्चित किया और अपने फेसबुक पेज पर और मेरे द्वारा चलाए जा रहे एक निजी एफबी गेमिंग समूह में दिन-प्रतिदिन की घटनाओं को रखा। यहां कुछ मुख्य हाईलाइट हैं।

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एक खेल में एक दोस्त पाने के लिए चुपके टिप (और खुद के लिए एक पेंटिंग की समय सीमा तय करना): एक महान, एक मोड़ को कम कर दिया, एक खेल में एक दोस्त पाने का तरीका जो आप उनके साथ खेलना चाहते हैं, आपके लिए एक स्टार्टर सेना खरीदना है और एक उपहार के रूप में उनके लिए। उपहार के साथ, आप उन्हें अपनी सेना को चित्रित करने और एक निर्धारित दिन पर अपनी लड़ाई के लिए टेबलटॉप में लाने के लिए चुनौती देते हैं। फिर, आप एक-दूसरे को (या स्मैक बात कर सकते हैं) बड़ी लड़ाई की अगुवाई में। हमने अपनी संबंधित ब्लड बाउल टीमों के साथ समाप्त किया क्योंकि ब्लेक ने मुझे फादर्स डे के लिए एक टीम खरीदी और फिर मैंने उन्हें उनके जन्मदिन के लिए एक टीम खरीदी और हम दोनों के लिए एक चुनौती जारी की कि वे दोनों गेम खेलने के लिए तैयार हैं।

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प्लानिंग, बिल्डिंग, और पेंटिंग फ्रॉस्टग्रेव सीन

यह देखते हुए कि हम दस दिनों में कितना काम पूरा करना चाहते थे, हमें पता था कि हमें संगठित होना होगा और एक बुनियादी योजना बनानी होगी। हमें पता था कि हम ब्लड बाउल के लिए अपनी टीमों को चित्रित करना चाहते हैं (एक टेबलटॉप फंतासी फुटबॉल खेल जो अमेरिकी फुटबॉल की तरह है, के साथ पार किया गया पागल मैक्स थंडरडोम, दुनिया में J.R.R. टॉल्किन) और हम फ्रॉस्टग्रेव (युद्धरत जादूगरों के एक कथा काल्पनिक लघुचित्र गेम) के लिए कुछ इलाके बनाना और चित्रित करना चाहते थे। हम भी स्थापित करने की उम्मीद कर रहे थे Frostgrave बोर्ड और उस का एक खेल खेलते हैं और के कुछ खेल रक्त का कटोरा। अंत में, हम अपना समापन करने में सफल रहे रक्त का कटोरा टीमों, खेल खेलते हैं, और एक अद्भुत समय था। हमने एक गुच्छा भी बनाया और चित्रित किया Frostgrave एक छोटे से क्रिप्ट और एक पहाड़ी पर एक जादूगर के सम्मन चक्र सहित, खजाना टोकन और कई इलाके टुकड़े। अफसोस की बात है कि हमें कभी भी अपनी स्थापना करने का मौका नहीं मिला Frostgrave तालिका, लेकिन जब हम करते हैं (जब ब्लेक थैंक्सगिविंग के लिए घर आता है), तो हमारे पास गेम खेलने के लिए वास्तव में कुछ नया मज़ेदार इलाक़ा होगा।

कोडांतरण, चित्रकारी और खेल रक्त का कटोरा टीमें

चित्रित लघुचित्रों का उपयोग करने वाले खेलों को कभी-कभी दर्जनों और दर्जनों मिनटों की आवश्यकता हो सकती है। इस कई मॉडलों को चित्रित करना जल्दी से कठिन हो सकता है, और हास्यास्पद समय लेने वाला हो सकता है। इसे बेहतर बनाने का एक तरीका दूसरों के साथ काम करना है और एक पार्टी बनाना है। ब्लेक और मेरे मामले में, हमारे पास इकट्ठा करने, प्राइम, पेंट और बेस के लिए केवल 12 मॉडल थे, लेकिन यहां तक ​​कि एक महत्वपूर्ण नौकरी में बदल गया, जिसने हमारे गेमकेशन के आधे से अधिक समय लिया। लेकिन इसे एक साथ करना वास्तव में मजेदार और एक यादगार बॉन्डिंग अनुभव था। और मैं आप पर गर्व और स्पष्ट रूप से आश्चर्य व्यक्त नहीं कर सकता कि आप ऐसा खेल खेल रहे हैं जिसमें आप खेल खेलते हैं, जिसमें आपने बहुत श्रमसाध्य योजना बनाई है और खुद को चित्रित किया है।

यहां कुछ उपकरण दिए गए हैं जिनका हमने उपयोग किया है और कुछ हॉबी हैक्स हम सप्ताह के दौरान आए हैं।

अपने फ्रॉस्टग्रेव सम्मन टीले को बनाने के लिए स्टायरोफोम को काटने के लिए, मैंने अपने भरोसेमंद वंडर कटर, एक फोम-काटने वाला उपकरण जो मुझे 18 साल से पड़ा है। परियोजना के माध्यम से आधे रास्ते में, मैं टूट गया और एक नया वैंड-स्टाइल कटर खरीदा, जो उस तरह के कटौती के लिए बेहतर था जो मुझे बनाने की आवश्यकता थी।

ब्लेक स्क्रैच-बिल्ट ने "ग्रीन स्टफ" (दो-भाग epoxy पोटीन) से इस खजाने को बनाया।

ब्लेक ने ग्रीन स्टफ का इस्तेमाल चैपल डोर के लिए वर्किंग हिंग को फैशन के लिए किया।

रीपर बोन्स "ओब्सीडियन क्रिप्ट" मॉडल किट जिसे हमने इस्तेमाल किया था, वह फंतासी और अंधेरे गॉथिक दोनों के भविष्य में काम करने के लिए बनाया गया था (जैसे कि वॉरहैमर 40,000) सेटिंग्स, इसलिए इसमें स्टील बीम और रिवेट्स थे। हमने एक फ्लैट छेनी-इत्तला दे दी रेजर चाकू का उपयोग करने के लिए सभी rivets को बंद कर दिया और फिर मैंने एक सैंडर से सैंडर्स और सैंडिंग पेपर के एक टुकड़े को उन सभी को चिकना करने के लिए फैशन किया। एक जादू की तरह काम किया।

साथ में, ब्लेक और मैंने इलाके के इस टुकड़े को एक "रनिक स्टोन" बनाया, जिसका इस्तेमाल फ्रॉस्टग्रेव गेम के साथ किया जाएगा। इसे स्टाइलिशो के एक स्क्रैप टुकड़े से उकेरा गया था, एक सफेद गोंद धोने में कवर किया गया था, सिगल्स (एक बॉल प्वाइंट पेन का उपयोग करके) में नक्काशी किया गया था, और फिर सूखे से ग्रे के रंगों में चित्रित किया गया था, अंधेरे से प्रकाश तक।

प्लास्टिक और दीवार स्पैकल से बने बेस के साथ रनिक स्टोन।

हमारा दस दिन का गेमकेशन उड़ने लगा। जब यह खत्म हो गया था, तो हमने दो 12-खिलाड़ी टीमों को इकट्ठा किया, चित्रित किया, आधारित किया, और कुछ ठंडे इलाकों का निर्माण किया, और खेल खेलने के टुकड़ों का एक गुच्छा तैयार किया। पिछले साल का अनुभव हाल ही की याददाश्त में सबसे मज़ेदार था। इस साल में टॉप किया। यह अपने आप को काम से छुट्टी लेने के लिए मजबूर करने का एक शानदार तरीका था, बहुत शौक से समय मिलता है, और यह मेरे बेटे के साथ एक बहुत अच्छा संबंध था। मैं अगले साल का इंतजार कर रहा हूं।

यदि आपके पास एक शौक या निर्माता गतिविधि है जिसे आप प्यार करते हैं, लेकिन कभी भी ऐसा महसूस न करें कि आप अपने आप को इसे सौंप देते हैं, यदि आपके पास ऐसा करने का साधन है, तो इसे करें! पिछले दो साल ऐसे महान उपहार रहे हैं। मैं आपको प्रोत्साहित करता हूं कि आप एक साल खुद को बनाने की कोशिश करें। और अगर यह कुछ आप अपने बच्चों या अपने साथी या दोस्तों के समूह के साथ कर सकते हैं, तो बेहतर है।

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