Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

इनसाइड द एंगल ऑन डिविअर

पेंसा मार्को पेरी और कैथी लर्चियन द्वारा 2005 में स्थापित एक बारह-सदस्यीय NY-आधारित डिज़ाइन कंसल्टेंसी है। उन्होंने ओएक्सओ और सैमसंग मोबाइल जैसे प्रमुख ब्रांडों के साथ उत्पाद डिजाइन का काम किया है, और पहली बार पिछले साल के मई में हमारे रडार पर वापस आ गए, जब उन्होंने पहली बार कम लागत, ओपन-सोर्स, निर्माता के अनुकूल संस्करण विकसित करने की योजना की घोषणा की औद्योगिक सीएनसी झुकने उपकरण प्रोटोटाइप और बड़े पैमाने पर उत्पादन तुला तार माल दोनों के लिए इस्तेमाल किया।

इस गीथॉब रिपॉजिटरी और मेक: प्रोजेक्ट्स पर DIAV 1.0 के चरण-दर-चरण निर्माण का दस्तावेजीकरण किया है।

सभी उत्साह के लिए DIAV ने ऑनलाइन उत्पन्न किया है, पेन्सा नए विकास के बारे में काफी करीब से लिया गया है। मुझे पिछले हफ्ते मार्को के साथ पकड़ने और डिवोर के अतीत, वर्तमान के बारे में कुछ सीधे सवाल पूछने का एक दुर्लभ अवसर मिला, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि वे आगे क्या कर रहे हैं।

आपको डीआईवीआर मशीनों के उत्पादन के लिए क्या प्रेरित किया?

जब आप 3 डी प्रिंटिंग की दुनिया को देखते हैं, तो सभी मशीनें अनिवार्य रूप से समान होती हैं। वे एक मात्रा लेते हैं, इसे पतले विमानों में काटते हैं और उन्हें एक-एक करके प्रिंट करते हैं। एसएलए, एफडीएम, एसएलएस, डीएसएलएम, पॉलीजेट, जेड-कॉर्प, आदि के बीच एकमात्र अंतर सामग्री है और जिस तरह से सामग्री का पालन किया जाता है (बाइंडर, गर्मी, रासायनिक प्रतिक्रिया, आदि)। ये मशीनें बिल्डिंग वॉल्यूम में महान हैं। लेजर कटर और राउटर विमानों को काटने में महान हैं। हमने सोचा, "हमें उन सभी लाइनों के बारे में क्या कहना है जो हमें बनाने की ज़रूरत है?"

आप कब से DIAV पर काम कर रहे हैं?

डीआईएवीआर एक विचार था जो हमारे पास 2012 के शुरुआती वसंत में पेन्सा में था। देर से वसंत तक हमने अपना 1.0 संस्करण बनाया और दुनिया को देखने के लिए इसे बाहर रखा। यह एक प्रूफ-ऑफ-प्रिंसिपल मशीन थी जो नरम एल्यूमीनियम तार को मोड़ सकती थी। हमें मूल DIAV में इतनी दिलचस्पी थी, हमने इसके विकास पर ध्यान केंद्रित करने के लिए पेंसा लैब्स को बाहर कर दिया। 2012 के पतन तक हमारे पास एक परिष्कृत 2.0 संस्करण था।

DIND 2.0 1.0 संस्करण से कैसे भिन्न है?

2.0 अभी भी Arduino पर काम करता है, लेकिन हमने एक 2D मोड़ पर वापस डायल किया। पूरी तरह से 3 डी बेंड का उपयोग करते समय, रॉड मशीन को इन-पाथ हिट कर सकता है। जिस तरह से हमने 2 डी संस्करण बनाया है, तार हमेशा मशीन के ऊपर से गुजरता है, इसलिए इसे हिट करना संभव नहीं है। इसके अतिरिक्त, यह कहीं अधिक मजबूत और स्टिफ़्फ़र है, जो 1/8। स्टील की छड़ को मोड़ना संभव बनाता है। यह एक जस्ती इस्पात की छड़ का उपयोग करने के लिए कैलिब्रेट किया जाता है जो मिलाप या स्पॉट-वेल्ड के लिए आसान है, इसलिए आप क्रॉस सेक्शन (पक्षी पिंजरे या एक शॉपिंग कार्ट की तरह रेक्टिलाइनियर सेक्शन जैसे रेडियल क्रॉस सेक्शन), सतह पैनल (त्रिकोण) से 3 डी वॉल्यूम बना सकते हैं। पेंटागन या हेक्सागोन्स - एक फ़ुटबॉल गेंद या बकीबॉल के चेहरे की तरह), या ट्रस (जैसे तार ठंडे बस्ते में डालना), या कोई अन्य पैटर्न जो आप चाहते हैं।

आपने डीआईएवीआर के साथ सबसे अच्छी बात क्या है?

हमने मशीन की उपयोगिता को प्रदर्शित करने के लिए चेहरों, ट्रस, सॉकर बॉल, गोले, लैंप, और हम अन्य चीजों का एक गुच्छा बनाने पर काम कर रहे हैं। हम विशेष रूप से उन सभी चीजों से प्रेरित हैं जिन्हें लोगों ने हमें बताया था कि वे बनाना चाहते हैं। झाड़, कठपुतलियाँ (या तो आर्मेचर वायर या पेपर माच के लिए मचान), विशाल परेड फ्लोट, डेंटल ब्रेसिज़, कस्टम ट्रॉफी अलमारियाँ, रोबोटिक्स के लिए हाइड्रोलिक ट्यूब, उनके पुराने ऑटोमोबाइल के लिए ब्रेक लाइन ट्यूब, मशीनों, गहनों के लिए केबल नाली, तह के मॉडल सीमेंट पैटर्न के लिए प्रोटीन, कला, सुदृढीकरण (रि-बार) और सूची जारी होती है। हम उन सभी को आजमाना चाहते हैं।

आपको डीआईएवीआर को किस तरह की प्रतिक्रियाएं मिली हैं? आपका पसंदीदा क्या है?

शायद सबसे अच्छी बात प्रतिक्रियाओं की मात्रा रही है। पेन्सा ने सबसे पहले हमारे परामर्शी सलाह के लिए एक शोपीस के रूप में डीआईएवीआर बनाया, और लोगों ने हमें बताया कि वे सभी प्रकार के कारणों में से एक चाहते थे। इसलिए हमने हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर को खोल दिया, लेकिन लोगों ने बताया कि वे चाहते थे कि हम एक पूरा उत्पाद तैयार करें। कुछ लोग इलेक्ट्रो-मैकेनिक्स सीखने के लिए अपना खुद का बनाना चाहते थे, लेकिन ज्यादातर इसे इस्तेमाल करना चाहते थे। हम हर दिन ई-मेल प्राप्त कर रहे थे, और हम बस लोगों को स्रोत फ़ाइलों की ओर इशारा करते रहे। हम कोई प्रचार नहीं कर रहे थे, लेकिन यह निरंतर रुचि थी, इसलिए आखिरकार हमने लोगों को यह देने का फैसला किया कि वे क्या चाहते हैं।

डीआईएवीआर श्रृंखला के विकास में सबसे चुनौतीपूर्ण तकनीकी हिस्सा क्या रहा है?

कुछ मोड़ना इतना कठिन नहीं है, लेकिन हम कुछ ऐसा बनाना चाहते हैं, जिसके लिए विशेष प्रशिक्षण की आवश्यकता न हो और उपयोग करने में खुशी हो। आज, 3 डी प्रिंटर ने बार को उच्च स्तर पर सेट किया है क्योंकि वे लेजर प्रिंटर के रूप में उपयोग करना लगभग आसान है। दूसरी ओर, सीएनसी उपकरण (मिल, राउटर, बेंडर्स) इंजीनियरिंग, प्रोग्रामिंग और दुकान कौशल लेते हैं। पेंसा लैब्स के लिए, दृष्टि एक शराबी बनाने की है जो इस तरह से काम करती है - इसे चालू करें, अपनी फ़ाइल लोड करें, प्रिंट करें, और आनंद लें। हम अभी काफी करीब हैं और हर दिन बेहतर हो रहे हैं।

आप फरेब के लिए क्या ला रहे हैं?

हम 1/8 bring रॉड झुकने वाले 2.1 संस्करण लाएंगे और यदि समय की अनुमति देता है, तो अगले संस्करण के हिम्मत पर एक चोटी।

आप भविष्य में DIAV के लिए क्या कल्पना करते हैं?

पेंसा लैब्स हमारे 3 संस्करण पर काम कर रही है जो 2.0 के समान है लेकिन अधिक विश्वसनीय और दोहराए जाने योग्य आउटपुट है। मैं इसे और 2.1 कहूंगा। हम नए इलेक्ट्रॉनिक्स, मोटर्स, तंत्र और प्रोग्रामिंग के साथ 3.0 संस्करण के साथ मेंढक को छलांग लगाने के लिए भी काम कर रहे हैं, जो कि अधिक विश्वसनीय, सक्षम और उपयोग करने में आसान हो सकता है।

हमारा पहला लक्ष्य एक ऐसी मशीन बनाना है जिसे हम उचित मूल्य पर शिप कर सकें। फिर हम मशीन में क्षमताओं को जोड़ने पर ध्यान केंद्रित करेंगे। हम ऐसे उत्पादों के पारिस्थितिकी तंत्र को डिजाइन करने की प्रक्रिया में भी हैं जो रचनात्मक प्रक्रिया को संपूर्ण रूप से समर्थन करते हैं - जैसे कि सहायक उपकरण जो आपको तार आउटपुट को एक आकार में इकट्ठा करने में मदद करते हैं, और अंततः ऐसे उपकरण जो आपके विचार को कंप्यूटर में इनपुट करने में आपकी सहायता कर सकते हैं। । इनपुट से पूर्ण आउटपुट पर जाना जितना आसान है, उतना ही अधिक लोग DIAV का उपयोग करके आनंद लेंगे और बेहतर यह आपके वर्कफ़्लो में फिट होगा।


यदि आप इस सप्ताह के अंत में आ रहे हैं, तो मोटोरोला / स्पार्क सीएनसी पैविलियन में DIAV के प्रदर्शन और कर्मियों की तलाश करें।


PENSA LABS द्वारा DIAVA

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