Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

स्पार्की 2: नो सेलआउट

TELEPRESENT: मेकर मार्के कॉर्नब्लैट अपने स्वायत्त टेलीप्रेशन्स रोबोट स्पार्की 2 के साथ घर पर रहते हैं, जबकि उनकी बिल्ली वन उन दोनों को नजरअंदाज करती है।

मैंने अपने बचपन के खिलौनों और गैजेट्स को नष्ट करने में बहुत समय बिताया और दिलचस्प तरीकों से उन्हें वापस एक साथ कर दिया। एक गर्व का उदाहरण एक स्लॉट कार, एक-फ़ंक्शन वायरलेस रिमोट, एक 9-वोल्ट बैटरी और कुछ गढ़े हुए बिट्स और बिट्स बनाने के लिए (80 के दशक की शुरुआत में) दुनिया की सबसे छोटी रिमोट कंट्रोल कार को संयुक्त किया।

2-इंच का वाहन शीर्ष-भारी था और उसमें बहुत अधिक टॉर्क था, लेकिन जब मैंने रिमोट बटन दबाया तो यह हर बार हिंसक रूप से सही हो गया - यह काम कर गया! - जब तक यह अंत में खुद को अलग नहीं कर लेता, एक छोटे से शीर्ष-ईंधन ड्रैगस्टर की तरह। मेरे दिमाग में यह एक सफलता थी, और इसने इंटरैक्टिव, काइनेटिक परियोजनाओं में मेरी आजीवन रुचि जगाई।

90 के दशक की शुरुआत में, मैंने एक वायरलेस, रोलिंग, रिमोट कंट्रोल रोबोट का निर्माण आँख के स्तर पर तैनात दो-तरफ़ा वीडियो चैट सेटअप के साथ शुरू किया, जो वास्तविक समय, आमने-सामने संचार को सक्षम करता था। मुझे अधिकांश सामग्री डंपस्टर डाइविंग या गेराज बिक्री में मिली: एक मोटर चालित व्हीलचेयर, कुछ पुराने वीडियो कैमरे, एक वायरलेस बेबी मॉनिटर और कुछ आर / सी खिलौने। अलग-अलग ये कबाड़ थे, लेकिन संयुक्त रूप से वे एक इंटरैक्टिव मूर्तिकला बन गए, जिसने मुझे पूर्ण स्वायत्तता के साथ एक दूरस्थ स्थान को देखने, सुनने, चैट करने और स्थानांतरित करने की अनुमति दी।

मैं इस मशीन / मानव संकर में अस्थायी रूप से अपनी खुद की पहचान को "मेरी" बन सकता हूं। मैंने रोबोट SPARC-I का नाम दिया, जो सेल्फ-पोर्ट्रेट आर्टवर्क के लिए एक मोटे तौर पर संक्षिप्त रूप - शॉर्टिंग के लिए रोविंग चेसिस, या स्पार्की।

स्पार्की वर्क्स रूम

मैंने मूल रूप से स्पार्की को शरीर की सीमाओं का पता लगाने के लिए बनाया था और प्रौद्योगिकी के माध्यम से फ़िल्टर किए जाने पर हमारी पहचान कैसे बदलती है, ऐसे विषय जो हाल ही में हमारे ऑनलाइन प्रोफाइल और अवतार की उम्र में गर्म हो गए हैं।

जब से नई तकनीकें उपलब्ध हुई हैं, मैं स्पार्की को अपग्रेड कर रहा हूं। इन वर्षों में, स्पार्की अनुभव को मैंने ऑटोनॉमस टेलीप्रेज़ेंस, रिमोट सेंसिंग और लोकोमोशन, वेब वीडियो, सोशल नेटवर्किंग और मानव संपर्क के संयोजन के अनुभव के रूप में विकसित किया है।

स्पार्की को "काम का कमरा" देखना एक कला उद्घाटन या कॉकटेल पार्टी में देखना दिलचस्प है। सबसे पहले, लोग रोबोट को तकनीकी-तमाशा के रूप में आकर्षित करते हैं।

लेकिन यह उल्लेखनीय है कि लोग कितनी जल्दी मशीन को भूल जाते हैं और दूरस्थ व्यक्ति के साथ बातचीत करते हैं, मजाक कर रहे हैं, छेड़खानी कर रहे हैं, या लंबी, गहरी बातचीत कर रहे हैं जैसे कि कुछ भी असामान्य नहीं था। तो स्पार्की ने मेरे शरीर, आत्म और पहचान की भावना को सूचित किया है, लेकिन इसने मुझे ऐसे क्षेत्र में अंतर्दृष्टि और निर्णयों की ओर भी निर्देशित किया है जिनकी मैंने कभी उम्मीद नहीं की थी।

मूल स्पार्की की गंभीर सीमाएँ थीं, जैसे कि खराब ऑडियो गुणवत्ता और बस कुछ मीटर की प्रसारण रेंज, लेकिन मैंने नई तकनीकों में स्वैप करके वर्षों तक अपने प्रदर्शन में सुधार किया, जिसमें बेहतर दृश्य-श्रव्य संचरण घटक, रेडियो नियंत्रण उन्नयन और ताज़ी बैटरी शामिल हैं।

सबसे बड़ा उन्नयन पुराने स्कूल के एनालॉग एवी घटकों को पीछे छोड़ने और डिजिटल को छलांग लगाने का निर्णय था। वाई-फाई और इंटरनेट की शक्ति का उपयोग करते हुए, स्पार्की वास्तव में रिमोट बन गया, जिससे दुनिया में कहीं से भी वास्तविक समय चैट और नियंत्रण सक्षम हो गया।

सैन फ्रांसिस्को खाड़ी क्षेत्र में 90 के दशक के मध्य से तकनीकी उछाल के दौरान, स्पार्की एक पार्टी मशीन बन गई। क्या टेक-सेवी स्टार्टअप अपने लॉन्च पार्टी में एक रोबोट नहीं चाहेगा? स्पार्की एक पूर्ण बैटरी चार्ज पर घंटों के लिए मिंगल और शिमूज़ करेगा, जबकि मैंने पर्दे के पीछे काम किया था।

हमने सैन फ्रांसिस्को संग्रहालय ऑफ़ मॉडर्न आर्ट, सैन जोस म्यूज़ियम ऑफ़ आर्ट, बर्निंग मैन, ई 3 मीडिया एंड बिजनेस समिट, इंडस्ट्रियल लाइट एंड मैजिक, इंटेल, और अन्य के लिए (और दुर्घटनाग्रस्त) पार्टियों में उपस्थिति दर्ज कराई। स्पार्की, संक्षेप में, गायक और एक जैज चौकड़ी का नेता था।

उत्पादकता के लिए या नहीं?

इसके बाद, ऐसा लगा कि हर कोई विशुद्ध रूप से अटकलों के आधार पर नए तकनीकी व्यवसायों के लिए वीसी फंडिंग प्राप्त कर रहा है। इस बीच, मैंने एक सिद्ध, एक का एक प्रकार का प्रोटोटाइप बनाया था जो व्यावसायिक क्षमता के लिए लगता था। इस तरह की विभिन्न व्यावसायिक और सामाजिक सेटिंग्स में स्पार्की की सफलता ने मुझे वातावरण की एक विस्तृत श्रृंखला में अपनी क्षमता पर विचार करने के लिए प्रेरित किया, जिसमें दूरस्थ शिक्षा को संग्रहालय टूर गाइड के रूप में काम करने की सुविधा दी गई।

मैंने नवजात मोबाइल टेलीस्प्रेन्स बाजार पर शोध किया और पाया कि कई स्पार्की जैसे उपकरण पहले से ही बिक्री के लिए या जल्द ही बाजार में हिट करने के लिए थे, बच्चों के खिलौनों से लेकर $ 100,000 से अधिक के अस्पताल-बॉट जो ईआर पर दिखाई देते हैं।

इस व्यावसायिक वातावरण को देखते हुए, मैं समझ गया कि स्पार्की को अद्वितीय रूप में परिभाषित करने के लिए यह बहुत प्रयास करेगा, और फिर डिजाइनिंग, विनिर्माण, और इसे बौद्धिक संपदा के रूप में संरक्षित करने के लिए उद्यम पूंजी जुटाएगा।

मैंने एक व्यवसाय योजना लिखी और स्पार्की के वाणिज्यिक विकास को आगे बढ़ाने के लिए संभावित निवेशकों के साथ मुलाकात की। इस बीच, स्पार्की उन्नयन जारी रहा। 2006 में, जॉन सेलेंज़ा और मैंने स्पार्की 2 का निर्माण किया (पृष्ठ 53 देखें), और मैंने इसे पहली बार निर्माता फ़ेयर में टेलीफ़्लुएंट फ़्लोर को प्रदर्शित करने के लिए उपयोग करने का एक शानदार समय दिया। स्पार्की 2 हिस्ट्री चैनल के मॉडर्न मार्वल्स में "टेलीफोन के भविष्य" के रूप में भी दिखाई दिया, और मैंने इसे प्रौद्योगिकी और मनोरंजन उद्योग सम्मेलनों में प्रदर्शित किया।

मैंने वाणिज्यिक जाने के पेशेवरों और विपक्षों का वजन किया। जॉन और मैं विकास को फ्रीज कर सकते हैं, स्पार्की के डिजाइन को एक व्यापार रहस्य के रूप में मानते हैं, और निवेशकों की व्याकुलता और ध्यान के तहत इसे "उत्पाद" करने का प्रयास करते हैं। यह मुझे मजेदार या दिलचस्प नहीं लगा।

दूसरी ओर, निवेश के बिना, हम प्रयोग करते रह सकते हैं, नए वीडियो चैट क्लाइंट, मोटर-नियंत्रण योजनाओं और अन्य स्पार्की-प्रासंगिक तकनीकों की कोशिश कर रहे हैं क्योंकि वे बेहतर हो गए और सस्ता हो गए। हम एक तकनीक से दूसरे तक उछल सकते हैं, जो हमारी एक-जैसी रचना के लिए काम करते हैं, और निवेशक की अपेक्षाओं से मुक्त यात्रा का आनंद ले सकते हैं।

इसने एक और अधिक आकर्षक मार्ग की पेशकश की, और इस अंतर्दृष्टि के साथ, मुझे दो चीजों का एहसास हुआ:

एक, मैं पहले एक निर्माता हूं, और एक व्यवसायी दूसरा।

दो, स्पार्की और स्वायत्त टेलीप्रैसेस को हार्डवेयर, सॉफ्टवेयर या अन्य तकनीकों द्वारा परिभाषित नहीं किया जाता है - जिन्हें अक्सर बदल दिया जाता है और अपग्रेड किया जाता है। इसके बजाय, स्पार्की को उस अनूठे अनुभव से परिभाषित किया जाता है जो इसे प्रदान करता है, जो कि इसके विकास के वर्षों में लगातार बना हुआ है: एक संकर पहचान बनने का अवसर जो अंतरंग, आमने-सामने बातचीत कर सकता है और एक दूरस्थ स्थान में स्वतंत्र रूप से आगे बढ़ सकता है।

2008 की शुरुआत में न्यूयॉर्क के अमेरिकन इंटरनेशनल टॉय फेयर में, मैंने एक सस्ते मोबाइल टेलिफ़रेन्स टॉय को देखा, जो स्पष्ट रूप से हैक करने की क्षमता के लिए नहीं बनाया गया था, और इसने इसे तैयार किया। मैंने स्पार्की 2 को एक ओपन सोर्स DIY प्रोजेक्ट के रूप में साझा करने का फैसला किया, जो कि मेक कंट्रोलर बोर्ड और उन घटकों के आधार पर था जिनके बारे में मैं झूठ बोल रहा था।

DIY स्पार्की

तो यहाँ ले रहा है: अब आप एक खुले स्रोत के लिए योजनाओं का एक पूरा सेट पा सकते हैं, DIY Sparky पर makezine.com/16/sparky, साथ ही gomistyle.com पर एक कदम-दर-चरण वीडियो।

मैंने अपने लंबे समय के दोस्त और प्रोग्रामर असाधारण, जॉन सेलेंजा के साथ स्पार्की 2 के DIY संस्करण का सह-विकास किया। यह एक ऑनबोर्ड मैक मिनी से जुड़े MAKE कंट्रोलर का उपयोग करता है, जो एक वाई-फाई नेटवर्क पर ऑडियो, वीडियो और मोटर कंट्रोल डेटा को प्रसारित करता है।

हमारे पास कई सॉफ्टवेयर संस्करण हैं, जिसमें एक लैग-फ्री शामिल है जिसमें रोबोट और नियंत्रक को जोड़ने के लिए एक वेब सर्वर की आवश्यकता होती है, और दूसरा वह जो स्काइप के माध्यम से मोटर-नियंत्रण डेटा भेजता है। हमने एक छोटा सा iPhone पैच भी विकसित किया है जो इसे किसी भी स्थान से कनेक्ट करने की अनुमति देता है, यहां तक ​​कि वाई-फाई के बिना भी। यदि "यीशु फोन" कनेक्ट कर सकता है, तो DIY स्पार्की कर सकते हैं।

यहाँ दिखाया गया DIY स्पार्की मेरे द्वारा उपलब्ध स्क्रैप घटकों का उपयोग करके बनाया गया था, जिसमें चेसिस और मोटरों के लिए Vex किट घटक, एक पुराना मैक मिनी, एक अप्रयुक्त एलसीडी मॉनिटर, एक iSight वेब कैमरा, एक 12V स्कूटर बैटरी और एक एसी इन्वर्टर शामिल था। जो भी आपके आस-पास पड़ा है, उसके आधार पर आपका संस्करण अलग होगा।

मेरे द्वारा खरीदा गया एकमात्र हिस्सा MAKE कंट्रोलर बोर्ड था - मैं सस्ता और बेहतर ज्ञात Arduino के साथ जा सकता था, लेकिन MAKE बोर्ड ने अतिरिक्त सहायक सुविधाएँ प्रदान की

4 प्लग-एंड-प्ले सर्वो कनेक्टर। MAKE बोर्ड में कई डिजिटल और एनालॉग इन्स और आउट हैं, जो DIY स्पार्की को नए उपांगों को विकसित करने के लिए काफी जगह देते हैं, जैसे चल ग्रिपर हथियार, सेंसर और बम्पर।

Makezine.com/16/sparky पर स्पार्की के और देखें।

मैं संपर्क करता हूं

एक प्रयोगात्मक स्पार्की डिजाइन सभी वेब कैमरा-आधारित वीडियो चैट अनुप्रयोगों के लिए एक समस्या को संबोधित करता है: आंखों के संपर्क की कष्टप्रद कमी।

एक वीडियो चैट के दौरान, हम अपने मॉनिटर पर दूसरे व्यक्ति की छवि को देखने के बजाय ऊपर या बगल में स्थित वेबकैम पर देखते हैं। इस वजह से, हम उस व्यक्ति के कंधे पर टकटकी लगाते हैं जिसके साथ हम चैट कर रहे हैं, जो आमने-सामने संचार की अंतरंगता को दोहराने में विफल रहता है।

नए स्पार्की डिज़ाइन टेलीप्रॉम्प्टर के काम करने के तरीके से संकेत लेता है। स्पार्की के "हेड" और रिमोट ऑपरेटर के वेबकैम के लिए, एक तरफा कांच का एक कोण वाला टुकड़ा दूसरे व्यक्ति की वीडियो छवि को सीधे दर्शकों की ओर दर्शाता है। इस बीच, ग्लास के पीछे रखा गया एक वीडियो कैमरा स्क्रीन को देखते हुए, आंखों के संपर्क के अनुकरण का निर्माण करता है।

मेरे अनुभव से पता चला है कि आंखों के संपर्क का यह भ्रम प्रभावी है। यह उपयोगकर्ताओं को अधिक सामान्य रूप से बात करने, एक-दूसरे की आंखों में देखने, और यह भूलने के लिए प्रोत्साहित करता है कि शारीरिक रूप से उन्हें अलग करने के हजारों मील हो सकते हैं।

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