Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

ओपन सोर्स हार्डवेयर - (ओएसएचडब्ल्यू) ड्राफ्ट परिभाषा संस्करण 0.3 और शिखर

ओपन सोर्स हार्डवेयर डिजाइन (या बिल्ड) करने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए आज एक बड़ा दिन है। लगभग 5+ वर्षों तक या तो "ओपन सोर्स हार्डवेयर" शब्द का उपयोग आम तौर पर उन परियोजनाओं का वर्णन करने के लिए अधिक से अधिक किया गया है, जिनमें रचनाकारों ने सभी स्रोत, योजनाबद्ध, फर्मवेयर, सॉफ्टवेयर, सामग्री के बिल, पुर्ज़ों की सूची को पूरी तरह से प्रकाशित करने का निर्णय लिया है। चित्र और "बोर्ड" फाइलें हार्डवेयर को फिर से बनाने के लिए - वे वाणिज्यिक सहित किसी भी उपयोग की अनुमति देते हैं। लिनक्स जैसे ओपन सोर्स सॉफ्टवेयर के समान है, लेकिन यह हार्डवेयर केंद्रित है।

ओपन सोर्स हार्डवेयर को परिभाषित करने के कई तरीके थे - होंगे, और इस विषय पर अग्रणी निर्माताओं और विचारकों में से कुछ एक साथ मिल गए थे और मैं यह घोषणा करने में मदद करने के लिए वास्तव में रोमांचित हूं कि ओपन सोर्स हार्डवेयर (OSHW) का एक प्रारूप है ) परिभाषा संस्करण 0.3 और इस साल एक शिखर सम्मेलन, निर्माता फेयर एनवाईसी से ठीक पहले।

अयाह बदीर (इन प्रयासों के आइबीम साथी और समन्वयक) ने परिभाषा और शिखर सम्मेलन के पहले दौर के बारे में कहा है। वह लिखती है…

मैं एमआईटी मीडिया लैब में CCG समूह में नवाचार और सामाजिक परिवर्तन के लिए एक वाहन के रूप में ओपन हार्डवेयर में दिलचस्पी लेने लगा, और न्यूयॉर्क में आईबैम आर्ट एंड टेक्नोलॉजी सेंटर के एक वरिष्ठ साथी के रूप में पूरी तरह से इसमें डूब गया। अब, मैं ओपन हार्डवेयर की शक्ति में एक (पागल!) मजबूत आस्तिक हूं। जब मैंने थोड़ा सा काम शुरू किया, तो मैंने ओपन सोर्स आंदोलन को हार्डवेयर में पोर्ट करने की कई चुनौतियों में कूद गया।

जैसा कि मैंने अविश्वसनीय सलाहकारों के साथ कानूनी रणनीति पर काम किया है, क्रिएटिव कॉमन्स पर विज्ञान के वीपी, जॉन विलबैंक्स, हमने सीसी के साथ समुदाय के लिए एक स्थान बनाने का फैसला किया है, और एक ओपन हार्डवेयर लाइसेंस को उत्प्रेरित करने में मदद करने के लिए एक मिशन पर लगना है। "ओपनिंग हार्डवेयर: ओपन सोर्स हार्डवेयर के लिए कानूनी उपकरणों पर एक कार्यशाला" का आयोजन 17 मार्च को आईबैम में हुआ था और इसमें ओहु अग्रदूतों जैसे कि अरुडुइनो, एडफ्रूट, बुग्लब्स, मेकरबॉट, चुम्बी के साथ-साथ जोनाथन कुनहोम (ओपन प्रोस्थेटिक्स) भी शामिल हैं। क्रिस एंडरसन (वायर्ड), माको हिल (ओएलपीसी, विकिपीडिया), जॉन फिलिप्स (क्यूई), शिगेरु कोबायाशी (गेनर), बैकी स्टर्न (मेक) और थीन न्ग्यूयेन और जॉन विलबैंक (सीसी) और हम (लिटिलबिट्स, आईबैम)। तब से हमने और ओह स्टार्स के एक अविश्वसनीय समूह (एविल मैड साइंटिस्ट, पैरालैक्स, स्पार्कफुन, लिलिपैड) ने एक परिभाषा डालनी शुरू कर दी है कि आज, हम सार्वजनिक टिप्पणी के लिए संस्करण 0.3 में जारी करने के लिए बहुत उत्साहित हैं।

हाल ही में, मुझे क्रिएटिव कॉमन्स साथी के रूप में नियुक्त किया गया है - एक बहुत ही महत्वपूर्ण कदम जो हमारे समुदाय के लिए सीसी की प्रतिबद्धता को दर्शाता है। और 23 सितंबर को, एलिसिया गिब्स (बगलाब) और खुद मेकरफायर के एक शिखर सम्मेलन की अध्यक्षता कर रहे हैं: ओपन हार्डवेयर समिट। हम लाइसेंस के बारे में चर्चा करेंगे, और उम्मीद करेंगे कि वर्जन 1.0 को दुनिया से बाहर कर दिया जाए! कृपया हमसे जुड़ें, हमें प्रायोजित करें, हमारा समर्थन करें, या बस हमारा अनुसरण करें!

14 जुलाई 2010 को आयद बदीर

तो फिर आगे क्या? ओपन सोर्स हार्डवेयर डेफिनिशन देखें, हमें 1.0 तक पहुंचने में मदद करें - पिछले 4-5 वर्षों से मैंने हर साल सैकड़ों प्रोजेक्ट लिखे हैं - और हम अंततः हार्डवेयर बनाने वाले लोगों से कुछ आम सहमति बना रहे हैं यह है और आगे क्या चुनौतियां हैं। ओपन सोर्स हार्डवेयर मौजूद है, यह वास्तविक है - दर्जनों कंपनियां लाखों डॉलर कमा रही हैं, जिससे महान उत्पाद तैयार किए जा रहे हैं और "नुस्खा" साझा किया जा रहा है।

नीचे लाइसेंस V.0.3 है जिसे फ्रीडमडिफाइंड से चिपकाया गया है। मूल के लिए, कृपया यहां जाएं: http://freedomdefined.org/OSHW

ओपन सोर्स हार्डवेयर (OSHW) ड्राफ्ट परिभाषा संस्करण 0.3

OSHW ड्राफ्ट परिभाषा 0.3 ओपन सोर्स सॉफ्टवेयर के लिए ओपन सोर्स डेफिनिशन पर आधारित है और TAPR ओपन हार्डवेयर लाइसेंस से विचारों को शामिल करते हुए OSHW परिभाषा 0.2 का मसौदा तैयार किया है। ओपनिंग हार्डवेयर वर्कशॉप के वीडियो और डॉक्यूमेंटेशन, जो नीचे दिए गए लाइसेंस से किक करते हैं, यहां उपलब्ध हैं।

परिचय

ओपन सोर्स हार्डवेयर (OSHW) मूर्त कलाकृतियों - मशीनों, उपकरणों, या अन्य भौतिक चीज़ों के लिए एक शब्द है - जिसका डिज़ाइन जनता के लिए इस तरह से जारी किया गया है कि कोई भी उन चीज़ों को बना, संशोधित, वितरित और उपयोग कर सकता है। यह परिभाषा ओपन सोर्स हार्डवेयर के लिए लाइसेंस के विकास और मूल्यांकन के लिए दिशानिर्देश प्रदान करने में मदद करने के लिए है।

यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि हार्डवेयर सॉफ्टवेयर से अलग है कि भौतिक वस्तुओं के निर्माण के लिए भौतिक संसाधनों को हमेशा प्रतिबद्ध होना चाहिए। तदनुसार, OSHW लाइसेंस के तहत वस्तुओं ("उत्पादों") का उत्पादन करने वाले व्यक्तियों या कंपनियों का यह दायित्व है कि वे इस तरह के उत्पादों का निर्माण, बिक्री, वारंटी, या अन्यथा मूल डिजाइनर द्वारा अनुमोदित और किसी भी ट्रेडमार्क के उपयोग के लिए नहीं किए जाते हैं। मूल डिजाइनर।

ओपन सोर्स हार्डवेयर के वितरण की शर्तें निम्नलिखित मानदंडों का पालन करना चाहिए:

1. प्रलेखन

हार्डवेयर को डिज़ाइन फ़ाइलों सहित प्रलेखन के साथ रिलीज़ किया जाना चाहिए, और डिज़ाइन फ़ाइलों के संशोधन और वितरण की अनुमति देनी चाहिए। जहां दस्तावेज़ीकरण भौतिक उत्पाद से सुसज्जित नहीं है, वहाँ इस दस्तावेज़ को प्राप्त करने का एक अच्छी तरह से प्रचारित साधन होना चाहिए, जो बिना किसी अतिरिक्त शुल्क के उचित प्रजनन लागत से अधिक के लिए इंटरनेट के माध्यम से डाउनलोड हो। दस्तावेज़ीकरण में डिज़ाइन फ़ाइलों को पसंदीदा रूप में शामिल करना होगा जिसके लिए एक हार्डवेयर डेवलपर डिज़ाइन को संशोधित करेगा। जानबूझकर obfuscated डिज़ाइन फ़ाइलों की अनुमति नहीं है। संकलित कंप्यूटर कोड के अनुरूप मध्यवर्ती रूप - जैसे कि सीएडी प्रोग्राम से प्रिंटर-तैयार तांबे की कलाकृति - विकल्प के रूप में अनुमति नहीं है।

2. आवश्यक सॉफ्टवेयर

यदि हार्डवेयर को सॉफ़्टवेयर की आवश्यकता होती है, तो एम्बेडेड या अन्यथा, ठीक से काम करने और अपने आवश्यक कार्यों को पूरा करने के लिए, तो दस्तावेज़ीकरण की आवश्यकता में निम्न में से कम से कम एक भी शामिल होना चाहिए: आवश्यक सॉफ्टवेयर, एक OSI- अनुमोदित ओपन सोर्स लाइसेंस, या अन्य पर्याप्त के तहत जारी किया गया प्रलेखन ऐसा है कि इसे खुले स्रोत सॉफ़्टवेयर को लिखने के लिए उचित माना जा सकता है जो डिवाइस को ठीक से संचालित करने और इसके आवश्यक कार्यों को पूरा करने की अनुमति देता है।

3. व्युत्पन्न कार्य

लाइसेंस में संशोधनों और व्युत्पन्न कार्यों की अनुमति होनी चाहिए, और उन्हें मूल हार्डवेयर के लाइसेंस के समान शर्तों के तहत वितरित करने की अनुमति देनी चाहिए। लाइसेंस को डिज़ाइन फ़ाइलों या डिज़ाइन फ़ाइलों के डेरिवेटिव से निर्मित उत्पादों के निर्माण, बिक्री, वितरण और उपयोग के लिए अनुमति देना चाहिए।

4. मुक्त पुनर्वितरण

लाइसेंस किसी भी पार्टी को कई अलग-अलग स्रोतों से डिजाइन वाले कुल वितरण के एक घटक के रूप में परियोजना प्रलेखन को बेचने या देने से प्रतिबंधित नहीं करेगा। लाइसेंस को ऐसी बिक्री के लिए रॉयल्टी या अन्य शुल्क की आवश्यकता नहीं होगी। लाइसेंस प्राप्त कार्यों की बिक्री से संबंधित किसी भी रॉयल्टी या शुल्क की आवश्यकता नहीं होगी।

5. गुण

लाइसेंस की आवश्यकता तब हो सकती है जब डिज़ाइन फ़ाइलों, निर्मित उत्पादों, और / या डेरिवेटिव को वितरित करने के लिए मूल डिज़ाइनर को गति प्रदान की जाए। लाइसेंस को मूल डिजाइन से अलग नाम या संस्करण संख्या को ले जाने के लिए व्युत्पन्न कार्यों की आवश्यकता हो सकती है।

6. व्यक्तियों या समूहों के खिलाफ कोई भेदभाव नहीं

लाइसेंस में किसी व्यक्ति या व्यक्तियों के समूह के साथ भेदभाव नहीं होना चाहिए।

7. एंडेवर के खेतों के खिलाफ कोई भेदभाव नहीं

लाइसेंस को किसी विशिष्ट क्षेत्र में हार्डवेयर का उपयोग करने से किसी को प्रतिबंधित नहीं करना चाहिए। उदाहरण के लिए, यह हार्डवेयर को किसी व्यवसाय में उपयोग किए जाने या परमाणु अनुसंधान में उपयोग किए जाने से प्रतिबंधित नहीं कर सकता है।

8. लाइसेंस का वितरण

हार्डवेयर से जुड़े अधिकार उन सभी पर लागू होने चाहिए, जिन पर उत्पाद या प्रलेखन उन पक्षों के लिए एक अतिरिक्त लाइसेंस के निष्पादन की आवश्यकता के बिना पुनर्वितरित होता है।

9. लाइसेंस एक उत्पाद के लिए विशिष्ट नहीं होना चाहिए

हार्डवेयर से जुड़े अधिकार हार्डवेयर पर विशेष रूप से बड़े उत्पाद का हिस्सा नहीं होने चाहिए। यदि हार्डवेयर को उस उत्पाद से निकाला जाता है और हार्डवेयर लाइसेंस की शर्तों के भीतर उपयोग या वितरित किया जाता है, तो सभी पक्षों को, जिनके लिए हार्डवेयर को पुनर्वितरित किया जाता है, उनके पास समान अधिकार होने चाहिए जो मूल वितरण के साथ संयोजन में दिए गए हों।

10. लाइसेंस अन्य हार्डवेयर या सॉफ्टवेयर को प्रतिबंधित नहीं करना चाहिए

लाइसेंस में अन्य हार्डवेयर या सॉफ़्टवेयर पर प्रतिबंध नहीं होना चाहिए जो लाइसेंस प्राप्त हार्डवेयर के साथ वितरित या उपयोग किए जा सकते हैं। उदाहरण के लिए, लाइसेंस को यह आग्रह नहीं करना चाहिए कि एक ही समय में बेचे जाने वाले अन्य सभी हार्डवेयर खुले स्रोत हैं, और न ही केवल खुले स्रोत सॉफ़्टवेयर का उपयोग हार्डवेयर के साथ संयोजन में किया जाना चाहिए।

11. लाइसेंस प्रौद्योगिकी-तटस्थ होना चाहिए

लाइसेंस का कोई प्रावधान किसी भी व्यक्तिगत प्रौद्योगिकी या इंटरफ़ेस की शैली पर समर्पित नहीं किया जा सकता है।

अंतभाषण

इस ओपन सोर्स हार्डवेयर परिभाषा के हस्ताक्षरकर्ता मानते हैं कि ओपन सोर्स आंदोलन सूचना साझा करने का केवल एक तरीका है। हम सभी प्रकार के खुलेपन और सहयोग को प्रोत्साहित और समर्थन करते हैं, चाहे वे इस परिभाषा को फिट करते हों या नहीं।

OSHW ड्राफ्ट परिभाषा 0.3 का समर्थन निम्नलिखित व्यक्तियों और / या संगठनों द्वारा किया जाता है। कृपया इस अनुभाग में (अपने स्वयं के नाम) जोड़ने के लिए स्वतंत्र महसूस करें। अपने संबद्धता को सूचीबद्ध करना व्यक्तिगत विज्ञापन के लिए वैकल्पिक है, और जब तक संगठन का नाम अलग से सूचीबद्ध नहीं किया जाता है, तब तक समर्थन को व्यक्तिगत माना जाता है।

डेविड ए। मेलिस, MIT मीडिया लैब और Arduino Limor फ्राइड, Adafruit Industries फिलिप टॉरोन, मेक एंड Adafruit Industries लिआह Buechley, MIT Media Lab क्रिस एंडरसन, वायर्ड और DIY सिंहासन नाथन सीडल, स्पार्कफुन इलेक्ट्रॉनिक्स एलिसिया गिब, बग लैब्स मास्सिमो बैन्जी, अर्डुइनो टॉम। इगो, अरुडिनो, ITP / NYU Zach Smith, MakerBot Industries Andrew "bunnie" Huang, bunniestudios Becky Stern, MAKE Windell Oskay, Evil Mad Scientist Laboratories John Wilbanks, Creative Commons Jonathan Kuniholm, Open Prosthetics Project / Shared Design Alliance Ayah Bdeir, Little। cc / Eyebeam / क्रिएटिव कॉमन्स

अन्य संस्करण देखें और विकी को यहाँ से चिपकाया गया: http://freedomdefined.org/OSHW

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