Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

ओपन हार्डवेयर परिभाषा 1.0 जारी!

यह बड़ी खबर है, हर कोई जो ओपन सोर्स हार्डवेयर करता है, आखिरकार हमारे पास कुछ है जो हम अपने पन्नों पर रख सकते हैं, अपने बोर्डों पर मुहर लगा सकते हैं और कह सकते हैं कि यह ओपन सोर्स हार्डवेयर है! कृपया इस पृष्ठ पर जाएँ, परिभाषा और समर्थन पढ़ें! अयाह लिखते हैं -

अंत में डी-डे यहाँ है! हमें ओपन सोर्स हार्डवेयर डेफिनिशन के 1.0 की घोषणा करते हुए खुशी हो रही है।

परिभाषा में प्रतिक्रिया के कुछ दौर आए हैं, और प्रतिक्रिया संग्रह (ऑनलाइन, फ़ोरम, ओपन हार्डवेयर शिखर, हितधारक की वेबसाइट, ईमेल आदि) किया गया है और समीक्षा के लिए यहां पोस्ट किया गया है। धीरे-धीरे, प्रतिक्रिया अधिक से अधिक परिवर्तित हो रही है, और परिभाषा बढ़ने के लिए समर्थन।

हम उन सभी को धन्यवाद देना चाहते हैं, जिन्होंने परिभाषा का मसौदा तैयार करने में सक्रिय भाग लिया और इस पर चर्चा की।

अब, आगे बढ़ने के लिए, कृपया मदद करें:

  1. परिभाषा को एंडोर्स करें, अपनी प्रतिक्रिया को संस्करण 1.0 पर फोरम और मेलिंग सूची पर पोस्ट करें क्योंकि हम अगले कुछ हफ्तों / महीनों में 1.1 अपडेट की दिशा में काम करते हैं।
  2. "ओपन सोर्स हार्डवेयर" के लिए हम जिस लोगो पर विचार कर रहे हैं, उस पर एक नज़र डालें, प्रतिक्रिया दें या अपने लोगो को थ्रेड लोगो में सबमिट करें।
  3. अपने कार्य / परियोजना / वेबसाइट पर परिभाषा लागू करके OSHW परिभाषा का अपना समर्थन दिखाएं

कूदने के बाद, पूरी 1.0 परिभाषा!

ओपन सोर्स हार्डवेयर (OSHW) सिद्धांतों का विवरण 1.0 ओपन सोर्स हार्डवेयर वह हार्डवेयर होता है जिसका डिज़ाइन सार्वजनिक रूप से उपलब्ध कराया जाता है ताकि कोई भी उस डिज़ाइन के आधार पर डिज़ाइन या हार्डवेयर का अध्ययन, संशोधन, वितरण, निर्माण और बिक्री कर सके।हार्डवेयर का स्रोत, जिस डिज़ाइन से इसे बनाया गया है, उसमें संशोधन करने के लिए पसंदीदा प्रारूप में उपलब्ध है। आदर्श रूप से, ओपन सोर्स हार्डवेयर आसानी से उपलब्ध घटकों और सामग्रियों, मानक प्रक्रियाओं, ओपन इन्फ्रास्ट्रक्चर, अप्रतिबंधित सामग्री और हार्डवेयर बनाने और उपयोग करने के लिए व्यक्तियों की क्षमता को अधिकतम करने के लिए ओपन-सोर्स डिज़ाइन टूल का उपयोग करता है। ओपन सोर्स हार्डवेयर लोगों को ज्ञान के आदान-प्रदान और डिजाइन के खुले आदान-प्रदान के माध्यम से वाणिज्य को प्रोत्साहित करते हुए अपनी तकनीक को नियंत्रित करने की स्वतंत्रता देता है।

ओपन सोर्स हार्डवेयर (OSHW) परिभाषा 1.0 OSHW ड्राफ्ट परिभाषा 1.0 ओपन सोर्स सॉफ्टवेयर के लिए ओपन सोर्स डेफिनिशन पर आधारित है और OSHW परिभाषा 0.5 का मसौदा तैयार करती है। परिभाषा ओपन सोर्स परिभाषा से ली गई है, जिसे ब्रूस पेरेंस और डेबियन डेवलपर्स ने डेबियन फ्री सॉफ्टवेयर दिशानिर्देशों के रूप में बनाया था। ओपनिंग हार्डवेयर वर्कशॉप के वीडियो और डॉक्यूमेंटेशन, जो नीचे दी गई परिभाषा से हटकर हैं, यहां उपलब्ध हैं। कृपया यहां परिभाषा के बारे में बातचीत में शामिल हों

परिचय ओपन सोर्स हार्डवेयर (OSHW) मूर्त कलाकृतियों - मशीनों, उपकरणों, या अन्य भौतिक चीजों के लिए एक शब्द है - जिसका डिज़ाइन जनता के लिए इस तरह से जारी किया गया है कि कोई भी उन चीजों को बना, संशोधित, वितरित और उपयोग कर सकता है। यह परिभाषा ओपन सोर्स हार्डवेयर के लिए लाइसेंस के विकास और मूल्यांकन के लिए दिशानिर्देश प्रदान करने में मदद करने के लिए है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि हार्डवेयर सॉफ्टवेयर से अलग है कि भौतिक वस्तुओं के निर्माण के लिए भौतिक संसाधनों को हमेशा प्रतिबद्ध होना चाहिए। तदनुसार, OSHW लाइसेंस के तहत वस्तुओं ("उत्पादों") का उत्पादन करने वाले व्यक्तियों या कंपनियों का यह दायित्व है कि वे इस तरह के उत्पादों का निर्माण, बिक्री, वारंटी, या अन्यथा मूल डिजाइनर द्वारा अनुमोदित और किसी भी ट्रेडमार्क के उपयोग के लिए नहीं किए जाते हैं। मूल डिजाइनर।

ओपन सोर्स हार्डवेयर के वितरण की शर्तें निम्नलिखित मानदंडों का पालन करना चाहिए:

1. दस्तावेज़ीकरण हार्डवेयर को डिज़ाइन फ़ाइलों सहित प्रलेखन के साथ जारी किया जाना चाहिए, और डिज़ाइन फ़ाइलों के संशोधन और वितरण की अनुमति देनी चाहिए। जहाँ प्रलेखन भौतिक उत्पाद से सुसज्जित नहीं है, वहाँ एक उचित प्रजनन लागत से अधिक के लिए इस दस्तावेज़ को प्राप्त करने का एक अच्छी तरह से प्रचारित साधन होना चाहिए, अधिमानतः बिना शुल्क के इंटरनेट के माध्यम से डाउनलोड करना। दस्तावेज़ में परिवर्तन करने के लिए पसंदीदा प्रारूप में डिज़ाइन फ़ाइलें शामिल होनी चाहिए, उदाहरण के लिए एक CAD प्रोग्राम की मूल फ़ाइल प्रारूप। जानबूझकर obfuscated डिज़ाइन फ़ाइलों की अनुमति नहीं है। संकलित कंप्यूटर कोड के अनुरूप मध्यवर्ती रूप - जैसे कि सीएडी प्रोग्राम से प्रिंटर-तैयार तांबे की कलाकृति - विकल्प के रूप में अनुमति नहीं है। लाइसेंस के लिए आवश्यक हो सकता है कि डिजाइन की फाइलें पूरी तरह से प्रलेखित, खुले प्रारूप (नों) में दी गई हों।

2. स्कोप हार्डवेयर के लिए प्रलेखन को स्पष्ट रूप से निर्दिष्ट करना चाहिए कि डिज़ाइन का कौन सा भाग, यदि नहीं, तो लाइसेंस के तहत जारी किया जा रहा है।

3. आवश्यक सॉफ़्टवेयर यदि लाइसेंस प्राप्त डिज़ाइन के लिए सॉफ़्टवेयर की आवश्यकता होती है, तो एम्बेडेड या अन्यथा, ठीक से काम करने और अपने आवश्यक कार्यों को पूरा करने के लिए, तो लाइसेंस की आवश्यकता हो सकती है कि निम्न में से एक स्थिति पूरी हो: क) इंटरफेस पर्याप्त रूप से प्रलेखित हैं जैसे कि यह यथोचित हो सकता है खुले स्रोत सॉफ़्टवेयर को लिखने के लिए सीधा माना जाता है जो डिवाइस को ठीक से संचालित करने और अपने आवश्यक कार्यों को पूरा करने की अनुमति देता है। उदाहरण के लिए, इसमें ऑपरेशन में इंटरफ़ेस को स्पष्ट रूप से चित्रित करने के लिए विस्तृत सिग्नल टाइमिंग आरेख या स्यूडोकोड का उपयोग शामिल हो सकता है। बी) आवश्यक सॉफ्टवेयर एक OSI- अनुमोदित ओपन सोर्स लाइसेंस के तहत जारी किया गया है।

4. व्युत्पन्न कार्य लाइसेंस संशोधन और व्युत्पन्न कार्यों की अनुमति देगा, और उन्हें मूल कार्य के लाइसेंस के समान शर्तों के तहत वितरित करने की अनुमति देगा। लाइसेंस निर्माण, बिक्री, वितरण, और डिज़ाइन फ़ाइलों से बनाए गए उत्पादों के उपयोग, डिज़ाइन फ़ाइलों को स्वयं, और डेरिवेटिव के लिए अनुमति देगा।

5. नि: शुल्क पुनर्वितरण लाइसेंस किसी भी पार्टी को परियोजना प्रलेखन को बेचने या देने से प्रतिबंधित नहीं करेगा। लाइसेंस को ऐसी बिक्री के लिए रॉयल्टी या अन्य शुल्क की आवश्यकता नहीं होगी। लाइसेंस प्राप्त कार्यों की बिक्री से संबंधित किसी भी रॉयल्टी या शुल्क की आवश्यकता नहीं होगी।

6. लाइसेंस प्राप्त करने के लिए लाइसेंस प्राप्त दस्तावेजों और उपकरणों से जुड़े कॉपीराइट नोटिस की आवश्यकता हो सकती है, डिजाइन फाइल, निर्मित उत्पादों और / या डेरिवेटिव को वितरित करते समय लाइसेंसियों के लिए विशेषता प्रदान करने के लिए। लाइसेंस के लिए आवश्यक हो सकता है कि यह जानकारी सामान्य रूप से डिवाइस का उपयोग करने वाले अंतिम-उपयोगकर्ता के लिए सुलभ हो, लेकिन प्रदर्शन का एक विशिष्ट प्रारूप निर्दिष्ट नहीं करेगा। लाइसेंस के लिए मूल डिजाइन से अलग नाम या संस्करण संख्या को ले जाने के लिए व्युत्पन्न कार्यों की आवश्यकता हो सकती है।

7. व्यक्तियों या समूहों के खिलाफ कोई भेदभाव नहीं लाइसेंस किसी भी व्यक्ति या व्यक्तियों के समूह के साथ भेदभाव नहीं करना चाहिए।

8. एंडेवर के क्षेत्रों के खिलाफ कोई भेदभाव नहीं। लाइसेंस को किसी विशिष्ट क्षेत्र में काम (निर्मित हार्डवेयर सहित) के उपयोग से किसी को प्रतिबंधित नहीं करना चाहिए। उदाहरण के लिए, यह हार्डवेयर को किसी व्यवसाय में उपयोग किए जाने या परमाणु अनुसंधान में उपयोग किए जाने से प्रतिबंधित नहीं करना चाहिए।

9. लाइसेंस का वितरण लाइसेंस द्वारा दिए गए अधिकार उन सभी के लिए लागू होने चाहिए, जिन्हें उन पार्टियों द्वारा अतिरिक्त लाइसेंस के निष्पादन की आवश्यकता के बिना कार्य का पुनर्वितरण किया गया है।

10. लाइसेंस एक उत्पाद के लिए विशिष्ट नहीं होना चाहिए लाइसेंस द्वारा दिए गए अधिकार किसी विशेष उत्पाद का हिस्सा होने वाले लाइसेंस कार्य पर निर्भर नहीं होना चाहिए। यदि कोई भाग किसी कार्य से निकाला जाता है और लाइसेंस की शर्तों के भीतर उपयोग या वितरित किया जाता है, तो सभी पक्षों को जो उस कार्य को पुनर्वितरित करते हैं, उनके पास वही अधिकार होने चाहिए जो मूल कार्य के लिए दिए गए हैं।

11. लाइसेंस अन्य हार्डवेयर या सॉफ़्टवेयर को प्रतिबंधित नहीं करना चाहिए लाइसेंस को उन अन्य वस्तुओं पर प्रतिबंध नहीं लगाना चाहिए जो लाइसेंस प्राप्त कार्य के साथ एकत्र किए गए हैं, लेकिन इसके व्युत्पन्न नहीं हैं। उदाहरण के लिए, लाइसेंस को इस बात पर जोर नहीं देना चाहिए कि लाइसेंस प्राप्त वस्तु के साथ बेचे जाने वाले अन्य सभी हार्डवेयर खुले स्रोत हैं, और न ही केवल खुले स्रोत सॉफ्टवेयर का उपयोग डिवाइस के लिए बाहरी रूप से किया जाना चाहिए।

12. लाइसेंस प्रौद्योगिकी-तटस्थ होना चाहिए लाइसेंस का कोई प्रावधान किसी भी व्यक्तिगत प्रौद्योगिकी, विशिष्ट भाग या घटक, सामग्री, या इंटरफ़ेस की शैली पर या उसके उपयोग के लिए पूर्वनिर्धारित नहीं किया जा सकता है।

आफ्टरवर्ड इस ओपन सोर्स हार्डवेयर की परिभाषाएं मानती हैं कि ओपन सोर्स मूवमेंट सूचना साझा करने के केवल एक तरीके का प्रतिनिधित्व करता है। हम सभी प्रकार के खुलेपन और सहयोग को प्रोत्साहित और समर्थन करते हैं, चाहे वे इस परिभाषा को फिट करते हों या नहीं।

लाइसेंस और हार्डवेयर ओपन हार्डवेयर को बढ़ावा देने में, यह महत्वपूर्ण है कि अनजाने में धोखा देने वाले डिजाइनरों को इस हद तक न दें कि उनके लाइसेंस वास्तव में उनके डिजाइनों को नियंत्रित कर सकते हैं। अमेरिकी कानून, और कई अन्य स्थानों पर कानून के तहत, कॉपीराइट इलेक्ट्रॉनिक डिजाइनों पर लागू नहीं होता है। पेटेंट करते हैं। इसका परिणाम यह है कि एक ओपन हार्डवेयर लाइसेंस का उपयोग सामान्य रूप से योजनाओं को प्रतिबंधित करने के लिए किया जा सकता है, लेकिन संभवत: निर्मित उपकरणों या यहां तक ​​कि एक ही डिजाइन के प्रतिबंधों का भी नहीं जो मूल की शाब्दिक प्रतियां नहीं हैं। कॉपीराइट कानून का लागू अनुभाग 17.102 (ख) है, जो कहता है:

किसी भी मामले में प्राधिकरण के मूल कार्य के लिए कॉपीराइट सुरक्षा किसी भी विचार, प्रक्रिया, प्रक्रिया, प्रणाली, संचालन की विधि, अवधारणा, सिद्धांत या खोज का विस्तार नहीं करती है, चाहे वह जिस रूप में वर्णित हो, समझाया गया हो, चित्रित किया गया हो या सन्निहित हो। ऐसे काम में।

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