Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

3 डी तकनीक के साथ फिर से इतिहास बनाना

3 डी तकनीक के आवश्यक गुणों में से एक जो मुझे सबसे ज्यादा पसंद है वह है इसकी बहुमुखी प्रतिभा। हमें पहले से ही इसके लिए उपयोगों की एक भीड़ मिली है। और ग्रह पर सभी रचनात्मक लोगों के साथ, हम इसे अभ्यास करने के लिए और अधिक अद्वितीय, सनकी, अग्रणी तरीके ढूंढना जारी रखेंगे। 3 डी तकनीक वास्तव में एक खाली शीट है, एक फ्लैशपॉइंट जिसमें से हम खुद उपकरण के रूप में शानदार परियोजनाओं की कल्पना कर सकते हैं। सबसे अच्छा, जैसे पेंट और कैनवस ने अपनी सीमा पूरी नहीं की है, मुझे नहीं लगता कि 3 डी या तो होगा। यह एक स्थिति है कि कई नई, खुले तौर पर उपलब्ध प्रौद्योगिकियां और खिलौने दावा नहीं कर सकते, क्योंकि कई विशिष्ट उपयोगों के लिए हैं। लेकिन 3 डी का मतलब सिर्फ प्रेरणा देना है।

इसलिए जब हम जानते हैं कि 3 डी का उपयोग पेशेवर और घर पर प्रोटोटाइप, विनिर्माण, एयरोस्पेस, ऑटोमोटिव, मूवी विशेष प्रभाव और उपभोक्ता उत्पाद डिजाइन के लिए किया जा रहा है, तो असंख्य, कम-प्रचारित अनुप्रयोग न केवल उत्पादों को बदल रहे हैं, बल्कि वे बहुत बदल रहे हैं हम अपनी दुनिया और संस्कृति की खोज करते हैं। ऐसा ही एक क्षेत्र ऐतिहासिक और पुरातात्विक अनुप्रयोगों में है, जहां यह शिक्षाविदों और सार्वजनिक रूप से समान रूप से पुनर्व्यवस्थित करता है और इतिहास के बारे में रिकॉर्ड और वर्णन करता है।

2011 में 4 साल की व्हेल (SSSC-2011008), जिसने एशोर को धोया था, का एक 3D सतह मॉडल है। SSSC-2011008 NOAA मत्स्यपालन MMRRP परमिट 932-1905 के तहत बरामद, संसाधित और स्कैन किया गया था। (छवि सौजन्य) Idaho वर्चुअलाइजेशन प्रयोगशाला)

Idaho State University में प्राकृतिक इतिहास के Idaho संग्रहालय की एक अनुसंधान इकाई Idaho Virtualization Lab (IVL), डेमोक्रेटाइज़िंग साइंस, केवल 3 डी स्कैनिंग पशु जीवाश्म नमूनों को तिजोरी में डालने के लिए नहीं है। (और उन्होंने बहुत कुछ स्कैन किया है, जिसमें पक्षियों, जीवाश्म, समुद्री शेर, ऊदबिलाव, भालू, ऊंट और असली पुरस्कार-एक प्रागैतिहासिक हेलीकॉप्टर के जीवाश्म अवशेष शामिल हैं।) डॉ। हर्ब मैशनेर और उनकी टीम उन स्कैन को ऑनलाइन डाल रही है। विज्ञान को लोकतांत्रित करने का एक प्रयास, ताकि कोई भी, कहीं भी, जब चाहे उन्हें अध्ययन कर सके। संग्रहालय इन कंकालों की 3 डी प्रिंटेड प्रतियां बना सकते हैं, और शोधकर्ता शिक्षण उद्देश्यों और अन्वेषण के लिए इन विस्तृत 3 डी मॉडल को आसानी से एक्सेस और साझा कर सकते हैं। IVL बाधाओं को दूर कर रहा है, और एक ऐसे क्षेत्र को खोलना और खोलना जो लंबे समय से उपयोग करना मुश्किल है।

इदाहो वर्चुअलाइजेशन लेबोरेटरी की परियोजनाओं में इदाहो के आभासी संग्रहालय, आर्कटिक के आभासी संग्रहालय और दुनिया के व्हेल के अलावा आर्कटिक प्रोजेक्ट (वीजेडएपी) के 3 डी वर्चुअल जूआर्कोलॉजी शामिल हैं, जो सभी आईवीएल में पुरातत्वविदों, शिक्षकों और शोधकर्ताओं तक पहुंचते हैं। वेबसाइट। एक शोधकर्ता का कहना है, "वीजेडएपी छात्रों को बुनियादी छंटाई और मल के नमूनों की पहचान करने में एक वास्तविक मदद प्रशिक्षण छात्र रहा है।"

प्राचीन संस्कृति डीआर को संरक्षित करना। दक्षिण फ्लोरिडा विश्वविद्यालय में ट्रेविस डेयरिंग और लोरी कॉलिन्स फील्ड आर्कियोलॉजी के तरीके को बदल रहे हैं, और वे जो कलाकृतियों का अध्ययन करते हैं उनका उपयोग कक्षाओं में किया जाता है।

ला वेंटा, टबैस्को, मैक्सिको से एक स्मारकीय पत्थर की मूर्तिकला का 3 डी स्कैन (दक्षिण फ्लोरिडा विश्वविद्यालय में एआईएसटी की छवि शिष्टाचार)

वे खुदाई, हटाने या कुछ भी नष्ट करने की आवश्यकता के बिना अमूल्य कलाकृतियों के हर इंच पर कब्जा करने के लिए 3 डी स्कैनिंग का उपयोग कर रहे हैं। उनका काम छात्रों को वस्तुतः साइटों को देखने और महाद्वीपों से कलाकृतियों की जांच करने में सक्षम बनाता है।

टीम टोबैस्को, मैक्सिको में ला वेंटा जैसे स्थानों में महत्वपूर्ण स्मारकों को रिकॉर्ड, विश्लेषण, संरक्षण और संरक्षित करने के लिए लेजर स्कैनर और फोटोग्राफिक तकनीकों का उपयोग करती है। ला वेंटा एक पूर्व-कोलंबियाई नागरिक-औपचारिक केंद्र है, जो लगभग 900 से 400 ईसा पूर्व के आसपास है और बड़े पैमाने पर पत्थर के सिर और अखंड पत्थर की वस्तुओं से आबाद है जो किसी भी अन्य तरीके से कब्जा करना और संग्रह करना असंभव होगा। लेकिन डूअरिंग और कॉलिन्स 3 डी डेटा के रूप में वस्तुओं को कैप्चर कर रहे हैं, जो कभी नहीं मिटेंगे, कभी नहीं टूटेंगे और तत्वों के आगे नहीं झुकेंगे। एक मायने में, वे इन मूल्यवान कलाकृतियों को हमेशा के लिए बना देते हैं।

अतीत को छूना हम संग्रहालय आगंतुकों को दूर से कलाकृतियों को देखने से परे एक भौतिक अनुभव कैसे दे सकते हैं? स्पर्श के बिना, दृष्टिबाधित आगंतुकों के बारे में क्या, संग्रहालय एक किताब पढ़ने से अलग नहीं हो सकता है? ये सवाल क्रिस्टोफर डीन के दिमाग में थे, जब उन्होंने और उनकी कंपनी, टच एंड डिस्कवर सिस्टम्स ने यूके के मैनचेस्टर संग्रहालय के लिए प्रोबोस सिस्टम विकसित किया था। वर्टालिस द्वारा सॉफ्टवेयर के साथ, एक विश्व-अग्रणी आभासी वास्तविकता और उन्नत विज़ुअलाइज़ेशन कंपनी, प्रोबोस संग्रहालय के आगंतुकों को स्पर्श (स्पर्श) और कैनेस्टेटिक (गति) प्रतिक्रिया प्रदान करने के लिए जियोमजिक सेंसिबल फैंटम हैप्टिक डिवाइस का उपयोग करता है। सीधे शब्दों में कहें: आगंतुक अद्भुत कलाकृतियों के डिजिटल तीन-आयामी संस्करणों को छू सकते हैं जो आम तौर पर मोटे कांच और धूल भरे मखमली रस्सियों के पीछे फंस जाते हैं। संग्रहालय, बदले में, उन कलाकृतियों के पीछे की कहानियों को आत्मसात कर सकता है जो अक्सर सबसे नाजुक होती हैं।

प्रोबोस सिस्टम (टच और डिस्कवर सिस्टम की छवि शिष्टाचार) के साथ स्पर्श संबंधी कलाकृतियां

प्राचीन फूलदान की श्रमसाध्य प्रक्रिया और शिल्प कौशल के बारे में सुनना एक बात है। लेकिन क्या होगा अगर आप उत्कीर्णन को छू सकते हैं और हाथ से काम करने वाले आकार को महसूस कर सकते हैं? यह है कि आप एक कनेक्शन कैसे बनाते हैं; स्पर्श और खोज की यह प्रक्रिया ठीक वही है जो प्रोबोस आपको करने में सक्षम बनाता है। संग्रहालय के आगंतुकों ने कलाकृतियों, बनावट और वजन को महसूस करने के लिए एक हाथ की स्टाइलस को स्थानांतरित किया जो 4000 ईसा पूर्व के रूप में अब तक की तारीख है। प्रोबोस महत्वपूर्ण ऑडियो तत्वों को प्रदान करके अनुभव को गहरा करता है, इसलिए आगंतुक एक टूटे हुए सिरेमिक बनाम सुस्त अंगूठी को सुन सकते हैं जो एक उच्च-सिरेमिक सिरेमिक द्वारा उत्पादित हार्मोनिक अंगूठी है।

इतिहास का भविष्य 3 डी प्रिंटिंग कलाकृतियों से संग्रहालयों, पुरातात्विक स्थलों और दुनिया भर के ऐतिहासिक अभिलेखागार में रास्ते में 3 डी है, इसलिए ब्रुकलिन संग्रहालय के आगंतुक अफगानिस्तान में ध्वस्त सांस्कृतिक खजाने के पुनर्निर्माण के लिए 3 डी स्कैन का उपयोग करने के लिए उन्हें छू सकते हैं।

3 डी सिर्फ उत्पाद सुधार से अधिक के माध्यम से हमारे जीवन में सुधार कर रहा है; इससे हमें यह पता चलता है कि जो खो गया है उसे बहाल करने में और इससे पहले जो आया उसके लिए हमें अधिक सराहना प्राप्त करने में मदद मिली। अब, 3 डी की मदद से हम अधिक स्पष्ट रूप से देख सकते हैं कि हम कहाँ हैं ताकि हम आने वाले समय के बारे में एक शानदार दृष्टिकोण रख सकें।

(जोश ओ'डेल के साथ लिखित)

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