Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

जंक बैशिंग प्रभावशाली रोबोट और मेक मॉडल

डिजाइनर और वैचारिक कलाकार, स्टीव मार्शल, जो ऑनलाइन नाम मार्शमेलॉप से ​​जाते हैं, ने अपने अद्भुत काम को हमारे साथ साझा करने के लिए मेक: प्रोजेक्ट सबमिशन फॉर्म का उपयोग किया। स्टीव दिन तक मादक द्रव्यों के सेवन सेवाओं में काम करता है, लेकिन उसका सपना मॉडल रोबोट, mechs, और चरित्र maquettes के निर्माण में पूर्णकालिक काम करना है। उसके पास निश्चित रूप से प्रतिभा है। अपने खाली समय में, वह इन अद्भुत Sci-FI बॉट्स का निर्माण करता है और कचरे, पुनर्नवीनीकरण भागों और प्लास्टिक के बिट्स से बाहर निकलता है।

स्टीवन अपने काम के बारे में लिखते हैं:

मैं पिछले एक साल से कबाड़, पुनर्नवीनीकरण भागों, बिजली के सामानों आदि को छोड़ रहा हूं। मैं इसे "जंक बैशिंग" कहता हूं, यह मेरा एक सपना है क्योंकि मैं एक बच्चा था। मेरे पास ZBrush और 3DS मैक्स / माया का उपयोग करते हुए खेल विकास, मुख्य रूप से चरित्र और पर्यावरण निर्माण में एक पृष्ठभूमि है। मैं अपने मॉडलिंग कौशल को और डिजिटल माध्यम से दूर ले जाना चाहता था। मैं अपने हाथों से काम करना पसंद करता हूं, और बहुत ज्यादा इसे डिजिटल स्कल्पटिंग पर पसंद करता हूं।

मेरी प्रेरणा हर जगह से आती है: खेल, किताबें, फिल्में। मेरे मुख्य स्रोत लुका ज़ांप्रिओलो जैसे कलाकार हैं, साथ ही मास्टर कोव योकोयामा भी हैं। मैं टाइटनफॉल डिजाइनर जोएल एम्सली से बहुत अधिक प्रभाव लेता हूं। वह वह व्यक्ति है जिसने माध्यम के लिए मेरे प्यार को उकसाया क्योंकि वह खेल के पात्रों के भौतिक मॉडल बनाता है जो 3 डी-मोडेलर मूर्तियों को सूचित करने में मदद करते हैं। मैंने पहली बार उनका काम देखा और सोचा ... वाह ... यह वही है जो मैं इतने सालों से गायब हूं।

यह एक ऐसी प्रक्रिया है जो मैंने ऑनलाइन शोध और अवशोषित करने के लिए दशकों से परिपूर्ण है। यह बहुत ही व्यसनी है क्योंकि यह सभी क्षेत्रों से कौशल में खींचता है, सभी प्रकार के उपकरणों और विषयों का उपयोग करता है। सीखने के लिए हमेशा कुछ नया होता है, हमेशा प्रयास करने के लिए नए उपकरण। इसका एक बहुत परीक्षण और त्रुटि है और इस प्रक्रिया में मज़ा आ रहा है! यह सस्ता, तात्कालिक और सभी के लिए सुलभ है।

मेरे mechs आमतौर पर 1-5 सप्ताह के बीच है। यह वास्तव में इस बात पर निर्भर करता है कि मैं विस्तार और जटिलता को कितना आगे ले जाना चाहता हूं। मेरे कुछ मॉडलों की मूल बातें कुछ ही घंटों में की जा सकती हैं, लेकिन यह विवरण और कसाव है जो बाद में हफ्तों तक ले सकता है। मैं किसी को भी कुछ अतिरिक्त टूटे हुए गैजेट के साथ उन्हें खोलने के लिए प्रोत्साहित करूंगा, घटकों को देखना शुरू कर दूंगा, और बस चीजों को एक साथ रखना शुरू कर दूंगा। मेरे लिए बनाने का शुद्ध तरीका है। मैं किसी भी तरह से प्लास्टिक और धातु और कपड़े को एक साथ फेंक सकता हूं, जो मुझे पॉली-काउंट या पीसी के प्रदर्शन की चिंता किए बिना या एनीमेशन, टेक्सचरिंग और स्किनिंग, आदि के लिए हेराफेरी करना चाहिए। मैं पीसी हूँ, मैं अपनी एकमात्र सीमा हूँ, लेकिन इस माध्यम के साथ, मुझे लगता है कि कोई सीमा नहीं है! घर में कुछ उपकरणों का उपयोग करने जैसी चीजों को छोड़कर…

मैं अब जौहरी की फाइलों और ड्रिल्स, ड्रेमल टूल्स, मिलिपुत एपॉक्सी, थर्मोप्लास्टिक, हॉट ग्लू, सैंडिंग और नक्काशी के साथ काम कर रहा हूं, स्टाइलिन प्लास्टर्ड के साथ काम करना, स्क्रिबिंग, आर्टिकुलेटेड जॉइंट स्ट्रक्चर्स, वेट डिस्ट्रीब्यूशन, एक बार बनी सामग्रियों की लाइफ, प्राइमिंग और पेंटिंग, डिटेलिंग और अपक्षय, आधार-निर्माण ... सूची आगे बढ़ती है। और सबसे अच्छी बात? "जंक बशिंग" शुरू होने से पहले मुझे इसका कोई पता नहीं था, मैं लिंकन राइट के लिए अपने बहुत से नए कौशल का श्रेय देता हूं जिन्हें मैं जांचने की भी सलाह देता हूं।

आप स्टीव की कृतियों की कई और तस्वीरें देख सकते हैं, उनके फेसबुक पेज और उनकी वेबसाइट देख सकते हैं।

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