Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Vrogy के साथ हेलो कवच के अंदर

पिछले कुछ वर्षों में, मैं माइकल उर्फ ​​व्रोगी द्वारा इस हेलो कवच परियोजना पर मोहित हो गया हूं। जिस टुकड़े ने सबसे पहले मेरी आंख को पकड़ा, वह फोम से बनी उनकी M6G पिस्तौल थी। वह काफी समय से MAKE फ़्लिकर पूल पर पोस्ट कर रहा है, जिससे हमें यह देखने की अनुमति मिलती है कि परियोजनाओं के विकसित होने के समय वह क्या कर रहा है। हाल ही में, हमारे पास एक ईमेल एक्सचेंज था, जहां उन्होंने कुछ प्रक्रिया और तकनीकों को साझा किया है, जो वह इस उत्कृष्ट व्यक्तिगत परियोजना पर काम कर रहे हैं। वह अपने ब्लॉग पर काम के अपडेट भी पोस्ट करते रहे हैं।

कुछ अन्य लोग हैं जो इस सड़क से नीचे उतर गए हैं, हालांकि शौक के ज्यादातर लोग कम विस्तार वाले सूट और प्रॉप्स के साथ आसान तरीका अपनाते हैं, जो कवच बनाने के लिए मूर्तियों का निर्माण या पुन: उपयोग करने के लिए त्वरित हैं। कुछ पूरे सूट करने के लिए सभी तरह से चले गए हैं, लेकिन ज्यादातर हाथ से सब कुछ मूर्तिकला करते हैं - जो संभवत: उसी घंटे तक काम करता है।

अपने सॉफ्टवेयर और प्रोटोटाइप तकनीकों पर विवरण के लिए ब्रेक के बाद इसे देखें।

मैं सॉलिडवॉर्क्स का उपयोग कर रहा हूं क्योंकि मुझे 2001 में एक मुफ्त कॉपी वापस मिल गई है, और हाल ही में CInema 4D में थोड़ा और अधिक जटिल और अधिक कार्बनिक, फ्रीफॉर्म मॉडल मॉडलिंग के लिए स्विच किया गया है। सॉलिडवर्क्स अभी भी अधिक कठोर ज्यामितीय भागों के लिए नियम है, लेकिन मैं मुख्य रूप से इन दिनों C4D का उपयोग करता हूं, इसके लचीलेपन के लिए। संदर्भ चित्र और वीडियो- VLC, इन-ओएस चित्र दर्शकों के साथ-साथ फ़्लिकर और सरल HTML दीर्घाओं जैसे ऑनलाइन सामान पर नज़र रखने के लिए प्रत्येक I का उपयोग करते हुए मैंने विभिन्न छवि हेरफेर कार्यक्रमों का उपयोग किया है। वहाँ से मैंने कई अलग-अलग कार्यक्रमों का उपयोग कोड उत्पन्न करने के लिए किया है जो कि सीएनसी मशीनों को इधर-उधर घुमाता है- इस पर जल्दी ही मेरे होमब्रेव एमडीएफ-फ्रॉम्ड राउटर के लिए मेशकैम और एक टेकशॉप पर शॉपबोट पर हाल ही में वेक्ट्रिक का कट 3 डी था। यदि यह एक 2D आकार है, जिस पर मैं काम कर रहा हूं, तो मैं कभी-कभी Coreldraw या Photoshop में एक छवि लेता हूं और इसे ट्रेस करता हूं, फिर लेजर या प्लाज्मा के लिए वैक्टर को समायोजित और निर्यात करता हूं। तो ... विभिन्न सॉफ्टवेयर के बहुत सारे।

सामग्री 2 insulation मोटी इन्सुलेशन फोम रही है, जो कि मध्यम घनत्व फाइबरबोर्ड तक विस्तारित पॉलीस्टायर्न का एक स्वाद है, जो मूल रूप से चूरा और बाइंडर है, और कभी-कभी सीएनसी लेज़र और प्लाज़्मा डी प्लास्टिक, कार्डबोर्ड और स्टील। मैं हाल ही में एक बड़े ब्रिजपोर्ट के आकार के धातु-मिलिंग सीएनसी पर बिललेट एल्यूमीनियम के साथ खेल रहा हूं- मुझे एक स्थानीय स्क्रैपयार्ड मिला है जिसमें लगभग 5 डॉलर प्रति पाउंड के हिसाब से 5 5 X5 61 6061-T6 एक्सट्रूज़न है।

आयाम आमतौर पर गेमिंग कंपनियों द्वारा लगाए गए पुस्तकों और साहित्य से अच्छी तरह से परिभाषित होते हैं, या औसत मानव आकार के आधार पर अनुमानित होते हैं। हथियारों के लिए, मैं कभी-कभी पत्र-आकार की चादरों पर बिट द्वारा 3 डी मॉडल बिट का एक साइड-व्यू प्रिंट करता हूं, उन्हें एक साथ टेप करता हूं, उन्हें कार्डबोर्ड पर गोंद करता हूं, सिल्हूट को काटता हूं, और इसे चारों ओर से काटता हूं। यदि यह "उचित" पैमाने पर फिट नहीं होता है, तो मैं इसे ऊपर या नीचे का आकार बदल सकता हूं, और बहुत आसानी से पुनर्मुद्रण कर सकता हूं।

कभी-कभी मुझे 3 डी मॉडल ऑनलाइन मिल सकते हैं जो मूल रूप से पेपकुरा के लिए बनाए गए थे। Pepakura का नवीनतम संस्करण .PDO फ़ाइलों से 3D मॉडल का निर्यात करने की अनुमति देता है- जो फाइलें Pepakura लोड करती हैं और सामान्य रूप से प्रिंट करती हैं, इसलिए मेरे पास काम करने के लिए कुछ अल्पविकसित हो सकती हैं। 3 डी मॉडलर्स के अधिकांश समय मुझे अस्थिर करने के लिए होते हैं क्योंकि मैं वास्तव में उनकी फ़ाइलों को काट रहा हूं, लेकिन हर बार एक समय में मेरा सामना किसी ऐसे व्यक्ति से होता है जो मुझे अपने मॉडल का उपयोग करने की अनुमति नहीं देगा, इसलिए मैं सिर्फ खरोंच से जो भी हो, उसे फिर से तैयार करता हूं ... लेकिन यह बहुत दुर्लभ है।

मशीनिंग पार्ट्स अविश्वसनीय रूप से जटिल है .. मैंने इसे धीरे-धीरे सीखा है- मैं हाई स्कूल में लघु युद्ध रोबोट बना रहा था और जब से मैंने पेशेवर रूप से सीएनसी मशीनिंग और निर्माण में काम किया है। अधिकतर, प्रॉप्स बनाना एक चुनौती है क्योंकि आप लक्ष्यों के बिल्कुल अलग सेट के तहत काम करते हैं, उदाहरण के लिए, रोबोटिक्स के लिए भागों का निर्माण। फॉर्म पहले सामग्री के पूरे नए सेट और निर्माण के लिए एक पूरी नई मानसिकता तय करता है।

ShopBot का उपयोग करना बहुत आसान था- हालांकि मैं अपने स्वयं के सीएनसी सिस्टम का निर्माण भी करता हूं और दैनिक आधार पर लगभग 7 का समस्या निवारण / रखरखाव / संचालन करता हूं, इसलिए मैं संभवतः ShopBot उपयोगकर्ता नहीं हूं। मेरी एकमात्र शिकायत यह है कि सॉफ्टवेयर वांछित होने के लिए कुछ छोड़ देता है, हालांकि यह किसी भी अन्य सीएनसी सॉफ्टवेयर की तुलना में बेहतर है जिसका मैंने कभी उपयोग किया है। मुख्य रूप से यह अच्छा होगा यदि वे टचअप या 'पेंसिल' फिनिशिंग के लिए कुछ विकल्प जोड़ते हैं, और शायद अधिक बुद्धिमान जेड-लेवल रफिंग एल्गोरिदम- ऐसे फीचर्स जो अन्य सीएएम प्रोग्रामों में अलग-अलग मौजूद होते हैं .. लेकिन साधारण यूआई और बिल्ट-इन कटिंग के साथ नहीं। Cut3D / Partworks3D प्रदान करता है कि पूर्वावलोकन।

मुझे आमतौर पर लोगों से सरल प्रतिक्रियाएं मिलती हैं- "वाह, बहुत बढ़िया!", आदि कभी-कभी मेरा सामना किसी ऐसे व्यक्ति से होता है, जो मेरी निर्माण तकनीकों के बारे में कुछ और गहराई से सवाल पूछता है, लेकिन अधिकांश लोगों के लिए यह उनके सिर से बहुत ऊपर है। काश कि वहां और भी उत्सुक लोग होते।

मैं TechShop डरहम में काम कर रहा हूँ, और मैं भी हूँ काम कर रहे टेकशॉप डरहम में। : D 7 मशीनें जिनका मैंने उल्लेख किया है, एक धातु मिलिंग सीएनसी (MHP S-0 हाइड्रापाथ), एक शॉपबोट, एक एपिलॉग 45W CO2 लेजर, एक सीएनसी विनाइल कटिंग मशीन, एक 4'X12 plasma सीएनसी प्लाज्मा टेबल, एक सीएनसी कढ़ाई मशीन, और एक आयाम 1200SST 3 डी प्रिंटर।

आमतौर पर एक ही ब्रह्मांड में रहने वाले लोग सम्मेलनों में भाग लेते हैं- अब तक का सबसे बड़ा समूह अटलांटा में ड्रैगनकोन में हेलो वेशभूषा वाले 20ish लोग थे, यह पिछले सितंबर में था। मैं समय से पहले हैलोवीन के रास्ते के लिए भी तैयार था। वहाँ बहुत सारे कॉस्टयूमिंग मीटअप, स्वैफ़ेस्ट, कवच-इन्स आदि नहीं हैं - लेकिन मैं कुछ स्थानीय लोगों और दोस्तों के साथ काम करता हूं, हम तीन लोगों को अनुकूल करते हैं और ड्रैगनकोन के लिए कारपूल करते हैं। इसके बाद शायद Starcraft समुद्री कवच ​​है।

मेरी वैक्यूम बनाने की प्रक्रिया TK560 पर वर्णित के समान है। हाल ही में मैंने रंग और लागत के लिए .060 impact उच्च-प्रभाव वाले पॉलीस्टायर्न से 1/16 for ABS तक सामग्री स्विच की है - यह काला है, और 20 डॉलर प्रति शीट बनाम 60 $ है - लेकिन इसके बारे में। Mdf को शॉपबोट पर Mdf से काटा गया था, लकड़ी के गोंद में लेपित किया गया था, और टूलींग के निशान हाथ से सैंडिंग द्वारा हटा दिए गए थे। कुछ उठाए गए विवरण लासरकुट स्टाइलिन में जोड़े गए थे।

धन्यवाद Vrogy! यह सुनना हमेशा शानदार होता है कि लोग आपकी तरह अद्भुत परियोजनाएं कैसे करते हैं।

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