Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

सीएनसी मिलिंग के लिए ऑटोडेस्क फ्यूजन 360 का उपयोग कैसे करें

पत्रिका के लेख यहीं पर पढ़ें बनाना:। अभी तक सदस्यता नहीं है? आज एक हो जाओ। कवर पर: NASA की JPL, अगले मंगल रोवर को बनाने के लिए VR तकनीक का उपयोग कर रही है। विक्टर Koen द्वारा चित्रण।

सॉफ्टवेयर डिजिटल निर्माण का एक महत्वपूर्ण टुकड़ा है। कई कार्यक्रम मौजूद हैं जो आपको डिजिटल मॉडल तैयार करने देते हैं, और अन्य लोग उन मॉडलों को आपकी विशिष्ट मशीन के लिए कमांड में बदल देते हैं, जिससे यह भौतिक निर्माण करता है। ऑटोडेस्क फ्यूजन 360 इन दोनों तत्वों की पेशकश करने वाले निर्माताओं के लिए गो-टू सॉफ्टवेयर विकल्पों में से एक बन गया है। यह कंप्यूटर की सहायता से डिजाइन (सीएडी) मॉड्यूल जैसे कि फ्री-फॉर्म मॉडलिंग, रेंडरिंग, असेंबली और फिजिकल सिमुलेशन को एकीकृत करते हुए हल्का और सहज है। और आप इसका उपयोग अपने कंप्यूटर एडेड विनिर्माण (CAM) मॉड्यूल के साथ सीएनसी मिलिंग जैसी निर्माण प्रक्रियाओं में सहायता के लिए भी कर सकते हैं।

यदि आप फ्यूजन 360 सीखना चाहते हैं और 3 डी-मॉडलिंग वातावरण जैसे कि इनवेंटर, प्रो-इंजीनियर, कैटिया या सॉलिड एज से आ रहे हैं, तो स्विच बहुत दर्दनाक नहीं होना चाहिए। सबसे बड़ा अंतर A360, ऑटोडेस्क के क्लाउड प्लेटफ़ॉर्म का उपयोग कर रहा है जो आपके डिज़ाइनों को साझा करता है। मुझे यह सुविधा पसंद है, और यहां तक ​​कि अब आश्चर्य है कि मैं इसके बिना कैसे रहता था, खासकर जब मैं एक टीम के साथ काम करता हूं।

चलो सीएएम मॉड्यूल की समीक्षा करें, जो सीएनसी मिलिंग के लिए जटिल डिजाइन तैयार करने के लिए, विभिन्न स्वरूपों में टूलपैथ निर्यात कर सकता है।

सबसे पहले एक सेटअप बनाएँ, जहाँ आप उस प्रकार के मिलिंग का चयन करें जिसे आप करना चाहते हैं (फ़्यूज़न 360 भी मोड़ का समर्थन करता है), स्टॉक के आयामों को निर्दिष्ट करें और बिट के शुरुआती बिंदु को रखें।

अगला, अतिरिक्त सामग्री को खाली करने के लिए एक अलग प्रकार के क्रमिक मिलिंग ऑपरेशन (पॉकेट क्लियरिंग, समानांतर, 2 डी समोअर, आदि) को लागू करें। इनमें से प्रत्येक ऑपरेशन के लिए, उचित उपकरण (बुल नाक मिल, बॉल एंड मिल, चम्फर मिल, आदि - यहां और जानें) का चयन करने की आवश्यकता है। यदि आपका टूल सूची में नहीं है, तो आप इसे जोड़ने के लिए टूल लाइब्रेरी में एक प्रोफ़ाइल बना सकते हैं। वहाँ से, आपको कुछ विकल्पों को बनाने की आवश्यकता होगी, प्रत्येक पास की ऊंचाई और सहनशीलता से, टैब के उपयोग के लिए - जो आपके मॉडल को तब तक बनाए रखते हैं जब तक कि आप इसे मैन्युअल रूप से बाहर नहीं देखते, बल्कि इसे ढीला और अपनी स्थिति से समझौता करते हुए चल रहा है।

उत्पन्न टूलपैथ के अनुकरण से संतुष्ट हैं? फिर बस इसे पोस्ट-प्रोसेसिंग में एक फॉर्मेट में भेजें जिसे आपकी सीएनसी मशीन पहचान लेगी।

चीजें जो आपको पता होनी चाहिए

कुल मिलाकर, फ्यूजन 360 एक शानदार "डिजाइन टू मैन्युफैक्चरिंग" अनुभव देता है। यहाँ एक सरल अभ्यास दिखाया गया है कि कैसे मैंने एक वेक्टर ड्राइंग को लकड़ी के बेस-राहत में बदल दिया।

जब आप आसानी से 3 डी फ़ाइलों के एक बड़े चयन को सीधे फ्यूजन 360 कार्यक्षेत्र में आयात कर सकते हैं, तो वर्तमान में एंबेड मॉड्यूल के साथ एसटीएल या ओबीजे जैसे एम्बेडेड मेष वॉल्यूम का उपयोग करना बहुत मुश्किल है। जबकि सॉफ्टवेयर में मेष को ठोस में बदलने के उपकरण मौजूद हैं, उन्होंने बड़ी या जटिल फ़ाइलों के साथ काम नहीं किया है। निराशा मत करो! मेष मॉडलिंग 2016 के सुधार शेड्यूल पर है, लेकिन तब तक, यह आपके पसंदीदा थिंगविवर्स डिजाइनों को मिलाने के लिए मुश्किल हो सकता है।

एक वेक्टर ड्राइंग को लकड़ी की बास-राहत में बदल दें

1. फ्यूजन 360 एक एसवीजी ड्राइंग को एक चयनित विमान से स्केच के रूप में सम्मिलित कर सकता है। यहाँ, मैंने हमारी प्यारी मेक्सी की एक वेक्टर ड्राइंग का उपयोग किया।

2. अपनी वेक्टर फ़ाइल आयात करने से पहले, एक स्केच बनाएं और उस रेखा को मापें जिसकी लंबाई आप चाहते हैं कि आपका चित्र कैसा हो। यह अधिक सटीक स्केलिंग की सुविधा प्रदान करेगा। सभी बंद क्षेत्र स्पष्ट नारंगी में दिखाई देंगे, जिसका अर्थ है कि उनका उपयोग 3 डी कार्यों के लिए किया जा सकता है।

3. मॉडलिंग उपकरण काफी सीधे हैं: आप इस 3D मेक्सी को बनाने के लिए Extrude, Revolve, Fillet, और Mirror का उपयोग करेंगे।

4. पहला 3 डी टूलपाथ एक first ”फ्लैट एंड मिल के साथ एडेप्टिव क्लियरिंग है। रोबोट 6½ ”मापता है।

5. इस मामले में, दूसरा टूलपैथ एक 2 डी कंटूर है जो भाग की निचली रूपरेखा का अनुसरण करता है, पिछली कार्रवाई के समान चक्की का उपयोग करता है। मिलिंग के अंत तक मॉडल को बंद रखने के लिए, आप टैब को सक्षम कर सकते हैं और उनकी आकृति, मोटाई और स्थिति चुन सकते हैं। मैंने मुझे त्रिकोणीय, 3 मिमी चौड़ा और 0.75 मिमी की मोटाई के साथ सेट किया।

6. इस मॉडल को खत्म करने के लिए लागू किया गया अंतिम टूलपैथ end ”बॉल एंड मिल का उपयोग कर एक समानांतर पास है। पास जितना बेहतर होगा, परिणाम उतना ही बेहतर होगा, लेकिन इसमें जितना समय लगेगा। एक एसबीपी फ़ाइल सीधे फ्यूजन 360 के पोस्ट प्रोसेसिंग टूल से निर्यात की गई थी।

7. इस मिलिंग के लिए, मैंने वालक्रोमैट एमडीएफ रंगे लाल रंग के बोर्ड के साथ शॉपबॉट डेस्कटॉप का इस्तेमाल किया। एडाप्टिव समाशोधन के बाद यहाँ परिणाम है।

8. एक्स अक्ष के बाद 2 डी कंटूर और समानांतर पास के बाद।

9. मेस्सी को बोर्ड से आसानी से हटा दिया गया था, टैब्स को काटने के लिए एक फ्लैट पेचकश की नोक का उपयोग किया।

10. थोड़ा सा सैंडपेपर, रंग को बाहर लाने के लिए स्पष्ट वार्निश, और एक लेज़र-कट "एम" यह सब आपको इस भयानक एमडीएफ मेकी को खत्म करने की आवश्यकता है!

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