Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

डरावना परिणामों के साथ होरिगामी आप बुनियादी किरिगामी तकनीकों के माध्यम से चलता है

वास्तुकला, किरिगामी, और डरावनी: इन तीन आकर्षकताओं ने कलाकार मार्क हेगन-गुएरे (एके पेपर डैंडी) को उनके पसंदीदा प्रेतवाधित घरों और खौफनाक रोने के लिए कागज़ों की शुरुआत करना शुरू कर दिया। उनकी पुस्तक में, होरगोरामी: कट और फोल्ड करने के लिए 20 भीषण दृश्य, पेपर डेंडी टेम्प्लेट और कुछ चरण-दर-चरण निर्देश प्रदान करता है ताकि आप घर पर उसके डरावना डिजाइनों को फिर से बना सकें।

किरिगामी एक दृश्य या छवि बनाने के लिए कागज की एक शीट को काटने और मोड़ने की कला है। होरगोरामी ने आपको शिल्प की मूल बातों में आसानी दी और अधिक चुनौतीपूर्ण कृतियों तक अपना काम करने दिया। निम्नलिखित अंश में उनकी पुस्तक में चित्रित डरावना हॉर्गोमी मॉडल बनाने के लिए व्यावहारिक सुझाव दिए गए हैं।


सफल हॉररगामी में तैयारी आवश्यक है। सुनिश्चित करें कि आपके पास वह सब कुछ है जो आपको पहुंच के भीतर चाहिए और सुनिश्चित करें कि आप एक अच्छी तरह से रोशनी वाले कमरे में काम कर रहे हैं। छोटी आस्तीन पहनने की कोशिश करें और किसी भी कंगन को खो दें जो पेपर तत्वों पर झपकी ले सकता है। अपना समय ले लो और बहुत सारे ब्रेक हैं। इतने छोटे पैमाने पर काटना काफी तीव्र हो सकता है। यदि आप गलती से कुछ गलत तरीके से काटते हैं, तो निराशा न करें। मॉडल को समाप्त करें और इसे वापस एक साथ रखने के लिए थोड़ा चिपचिपा टेप का उपयोग करें। यदि आप टेम्पलेट्स को संरक्षित करते हैं, तो आप तैयार होने पर फिर से कोशिश कर सकते हैं।

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उपकरण और सामग्री

अस्थि फ़ोल्डर - आवश्यक नहीं है लेकिन अच्छा कुरकुरा सिलवटों बनाता है। स्केलपेल और ब्लेड - थोक में ब्लेड खरीदें और हमेशा एक तेज का उपयोग करें। धातु शासक - प्लास्टिक के शासक तेज चाकू से क्षतिग्रस्त हो जाते हैं और शायद ही कभी सीधे किनारे होते हैं। शासक को साफ रखें। कागज - मेरी पुस्तक में टेम्पलेट 200 ग्राम / एम 2 पर मुद्रित होते हैं। यदि आप पुस्तक को अक्षुण्ण रखना चाहते हैं, तो मॉडल को स्कैन करें या उसकी फोटोकॉपी करें और उसे 180-220 ग्राम / मी 2 के पेपर स्टॉक पर पुनः प्रिंट करें। सेल्फ हीलिंग कटिंग मैट - काम की सतह की रक्षा करता है और आपके ब्लेड के जीवन को बढ़ाता है। कटार या टूथपिक - छोटे क्रीज को बाहर निकालने के लिए उपयोग करें या अपने आप में विरोधी विमानों को मोड़ते हुए अपने आप में एक इन्वर्टिंग से गुना रखने के लिए।

शब्दावली

तह निर्देश के लिए इन शर्तों के साथ खुद को परिचित करें।

बैकग्राउंड प्लेन - मॉडल का 'स्काई' और वर्टिकल स्टैंडिंग सेक्शन। आधार तल - वह तल या जमीन जिस पर मॉडल खड़ा होता है। फॉकेड्स - मॉडल की ऊर्ध्वाधर ’दीवारें’, आमतौर पर आगे की ओर मुंह वाली, उनमें दरवाजे या खिड़कियां हो सकती हैं। क्षितिज - मुख्य, 90-डिग्री गुना जो फ्लैट आधार बनाता है जो मॉडल पर बैठता है और मॉडल के ऊर्ध्वाधर ईमानदार भाग। सबसे बाहरी गुना, क्षितिज आमतौर पर तह के लिए शुरुआती बिंदु होता है। रूफ प्लेन - मॉडल की क्षैतिज छतें। संरचनात्मक रेखाएं - यहां काले रंग में मुद्रित होती हैं, ये वे रेखाएं हैं जिन्हें आप पूरी तरह से काटते हैं। टेम्पलेट मॉडल के रिवर्स पर मुद्रित किया जाता है, इसलिए टेम्पलेट का मुद्रित पक्ष फ़ोटो में डिज़ाइन का उल्टा होगा। मॉडल का प्रदर्शन पक्ष कागज का खाली पक्ष है।

कटिंग, स्कोरिंग और फोल्डिंग

मुझे मॉडल के केंद्र से काम करना और बाहर की ओर बढ़ना सबसे अच्छा लगता है। इसके बाद मैं एक चरित्र की रूपरेखा जैसे विवरण पर आगे बढ़ता हूं - कुछ भी जो एक सीधी रेखा नहीं है।

फिर मैंने संरचनात्मक लाइनों को काट दिया। अक्सर संरचनात्मक लाइनों पर बहुत अधिक विवरण होता है। केवल एक गाइड के रूप में इनका उपयोग करें। जब तक आप लाइन की सामान्य दिशा में काट रहे हैं, तब भी मॉडल काम करेगा।

आधा काटने

हाफ-कटिंग का अर्थ है एक लाइन को स्कैन करना जो केवल कागज के माध्यम से आधे रास्ते को काटती है, जिससे यह गुना और 90 डिग्री पर टिका होता है। आधा काटने के लिए एक कुंद ब्लेड आरक्षित करें।

पहाड़ और घाटी की तहें

टेम्प्लेट के उल्टे (मुद्रित) किनारे पर आधी कटी हुई घाटी की तह (हरी बिंदीदार और धराशायी रेखाएं)। तह को घाटी की तरह अंदर की ओर धकेला जाता है। माउंटेन फोल्ड्स (नारंगी रेखाएं), इसके विपरीत, सामने की तरफ आधे रन बनाए जाते हैं, गैर-मुद्रित (डिस्प्ले) साइड और फिर बाहर की ओर धकेल दिए जाते हैं। मॉडल का क्षितिज गुना हमेशा एक घाटी गुना होता है। सिलवटों को संदर्भित किया जाता है क्योंकि वे मॉडल के सामने (प्रदर्शन पक्ष) से ​​देखे जाते हैं। जब हम पीछे से एक घाटी मोड़ते हैं, तब भी हम इसे घाटी गुना कहते हैं।

पहाड़ का अंकन

केवल एक तरफ का पेपर छपा होता है, जो देखने के लिए ठीक है कि आपको कहाँ से काटने और प्रदर्शन करने की ज़रूरत है, आधा स्कोर घाटी सिलवटों, इसलिए आपको कार्ड के पीछे कुछ छोटे चीरों को बनाने की आवश्यकता होगी, जहां आपको प्रदर्शन करने की आवश्यकता होती है सामने की तरफ पहाड़ की परतों के लिए आधा स्कोर। टेम्पलेट के मुद्रित पक्ष पर, ब्लेड के सिरे का उपयोग नारंगी बिंदीदार पर्वत गुना लाइन के दोनों सिरों पर एक छोटा चीरा बनाने के लिए करें। जब आप कागज को पलटते हैं, तो आपको दो छोटे छेद दिखाई देंगे। इन बिंदुओं और अर्ध-स्कोर के बीच अपने शासक को पंक्तिबद्ध करें। लंबे समय तक पहाड़ की तह रेखा की लंबाई के साथ एक या दो मार्कर बनाते हैं।

प्रगतिशील तह

पहले उदाहरण में सिलवटों को कभी तेज न करें। थोड़ा दबाव लागू करें और उन्हें उस दिशा में जाने में मदद करें जो आप चाहते हैं। मॉडल के विभिन्न परतों के चारों ओर धीरे से अपना काम करें; शुरुआत में लौटें और हर बार क्रीज पर अधिक दबाव डालें। मॉडल पूरा होने से पहले ऐसा दो या तीन बार करें। यह प्रगतिशील तह है। कागज का ब्रेकिंग पॉइंट वह जगह है जहां क्रीज। मेमोरी ’बन जाती है। हॉररगामी की सफल तह, विभिन्न घाटी और पहाड़ी सिलवटों पर निर्भर करती है, जिससे आप तह करना शुरू करने से पहले सही ढंग से आधा कट जाते हैं। डबल-चेक करें कि आपने तह शुरू करने से पहले सभी आधे स्कोरिंग को पूरा कर लिया है।

तह तकनीक

अक्सर क्रीज को मोड़ने के लिए सबसे अच्छा तरीका बहुत सहज महसूस होगा। यहां दिखाया गया है कि तह निर्देशों में उपयोग की जाने वाली कुछ तकनीकें हैं। बाद के मॉडल मान लेंगे कि आपने शुरुआती मॉडलों से तकनीकों और शब्दावली को उठाया है, इसलिए पुस्तक के माध्यम से अपना काम करना एक अच्छा विचार है।

लीवरिंग - एक लीवर के रूप में गुना के पीछे अपनी मध्य उंगली का उपयोग करते हुए, अपनी तर्जनी के साथ पृष्ठभूमि विमान और अपने अंगूठे के साथ आधार विमान को धक्का दें।

पिंचिंग - हालांकि मैं शायद ही कभी क्रीज को पिंच करने की सलाह देता हूं, यह कभी-कभी छोटे पहाड़ या घाटी की सिलवटों पर भी उपयोगी होता है।

बाहर धक्का - एक हाथ में मॉडल को पकड़े हुए, दूसरे की उंगलियों का उपयोग करके कागज के एक तरफ को मोड़ो। आपको कुछ मामलों में धीरे-धीरे तह के साथ काम करना होगा। मुख्य रूप से घाटी सिलवटों के लिए उपयोग किया जाता है।

Skewer - एक skewer और एक ही तकनीक का उपयोग करें के रूप में एक अंतरिक्ष में पॉप तत्वों levering करने के लिए बहुत कम अपनी उंगली में फाई करने के लिए।

स्प्रिंगिंग - प्रत्येक हाथ में एक विमान पकड़कर और उन्हें विपरीत दिशाओं में घुमाते हुए एक ही अक्ष पर दो विमानों के कागजों को धक्का दें। कागज को अपनी मूल स्थिति में वापस करने की अनुमति दें, कई बार दोहराएं, सिलवटों को तब तक काम करते रहें जब तक कि वे अपने ब्रेकिंग पॉइंट से अतीत न हो जाएं और स्मृति बन जाएं। यह तह सीढ़ियों के लिए बहुत उपयोगी है।


अपने लिए हॉररगामी डिजाइनों में से एक को आज़माएं!

(पेपर डैंडी के होरोर्गामी से उद्धरण: मार्क हैगन-गुइरे, 2015 द्वारा कट और फोल्ड करने के लिए 20 भीषण दृश्य। लॉरेंस किंग पब्लिशिंग की अनुमति के साथ पुनर्मुद्रित।)

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