Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

फैब्रिक के साथ डिज्नी 3 डी प्रिंट, सॉफ्ट इंटरएक्टिव खिलौने बनाता है

डिज़नी के लोग फैब्रिकेशन के लिए वास्तव में कुछ दिलचस्प तकनीकों की खोज कर रहे हैं। उनका नवीनतम फैब्रिक के साथ 3 डी प्रिंटिंग का यह दिलचस्प तरीका है।

कपड़े के लेजर कट परतों को इकट्ठा करने के लिए प्रक्रिया को एक स्वचालित प्रणाली के रूप में सबसे अच्छा वर्णित किया गया है। उनकी मशीन एक मानक 3 डी प्रिंटर से अधिक एक छोटी विधानसभा रेखा जैसा दिखता है।

सबसे पहले, एक वैक्यूम प्लेटफ़ॉर्म फैब्रिक का एक रोल रखता है, जिसमें नीचे की ओर फैले होते हैं। एक लेज़र वस्तु के आकार और समर्थन सामग्री को नीचे से काट देता है, जबकि वैक्यूम सब कुछ रखता है।

फिर, लेजर को क्षेत्र से हटा दिया जाता है और "बिल्ड प्लेटफ़ॉर्म" कटे हुए टुकड़े को स्वीकार करने के लिए उठता है।

इसके बाद, कपड़े के मुख्य बिंदुओं का निर्माण प्लेटफॉर्म या पिछली परत पर पालन करने के लिए एक उपकरण तैनात किया जाता है।

यह प्रक्रिया तब तक दोहराई जाती है जब तक आपके पास इच्छित ऑब्जेक्ट और समर्थन सामग्री से निर्मित कपड़े का एक ठोस ब्लॉक नहीं होता है। "मुद्रित" ऑब्जेक्ट को प्रकट करने के लिए समर्थन सामग्री को सावधानीपूर्वक हटाकर इस ब्लॉक को मैन्युअल रूप से समाप्त किया जाना चाहिए।

उनकी मशीन से "प्रिंट" के उदाहरण: (ए) मुद्रित कपड़े स्टैनफोर्ड बनी, (बी) दो सामग्रियों के साथ जापानी सनी गुड़िया मुद्रित, (सी) मुद्रित सेंसर, (डी) मुद्रित सेलफोन मामले में वायरलेस शक्ति के लिए एक एम्बेडेड प्रवाहकीय कपड़े का तार के साथ स्वागत

मशीन दो सामग्रियों का उपयोग करने में सक्षम है प्रक्रिया के दौरान प्रवाहकीय सामग्री को एम्बेड करने की अनुमति है। उनके प्रलेखन का कहना है कि उन्होंने कॉम्बिंग कॉइल और एल ई डी के साथ प्रयोग किया है और यहां तक ​​कि सेंसरों को नरम वस्तुओं में स्पर्श करते हैं, जिससे नरम इंटरएक्टिव खिलौने की अनुमति मिलती है। सामग्री को अलग-अलग फैशन में काटना, जैसे कि समानांतर लाइनों के साथ स्कोरिंग, नियंत्रित लचीलेपन के लिए अनुमति देता है।

इन प्रयोगों के सभी संयुक्त कुछ बहुत ही रोचक परिणाम उत्पन्न कर सकते हैं। चलो आशा करते हैं कि वे अपने प्रयोगों को दुनिया के लिए जारी रखेंगे ताकि हम उनका आनंद ले सकें।

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