Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

इस चिकोटी-स्टाइल रोबोट लिवेस्ट्रीम में पहेलियों को हल करने के लिए रोबोटों को नियंत्रित करें

रोबोटिक्स एक तेजी से बढ़ता क्षेत्र है जो हर किसी को उत्साहित करता है, लेकिन जब बात वास्तविक जीवन के अनुप्रयोगों की आती है तो प्रतिक्रिया थोड़ी अधिक स्पष्ट होती है। पंडित "3 डी" के लिए इशारा करते हैं - खतरनाक, गंदे और नीरस - लेकिन वे अक्सर अल्पकालिक अदायगी के साथ एक बाजार की अनदेखी करते हैं: मनोरंजन।

हम इस क्षेत्र में कुछ विकास देख रहे हैं। Jibo और काली मिर्च सामाजिक रोबोटिक्स में मार्ग प्रशस्त कर रहे हैं। रोबोट युद्धों और बैटलबोट्स हमारे टीवी पर वापस आ रहे हैं और मेगाबॉट्स प्रोजेक्ट ने लोगों की कल्पना को पकड़ने का प्रबंधन किया है, लेकिन यह अभी भी एक नवजात उद्योग है। लेट्स रोबोट पर ठोकर खाने में मुझे खुशी हुई, एक परियोजना जो वास्तविक जीवन रोबोट बना रही है जिसे ऑनलाइन नियंत्रित किया जा सकता है। रोबोट में ऑन-बोर्ड कैमरे हैं जो वास्तविक समय में वीडियो को ट्विच में स्ट्रीम करते हैं।

चैट सिस्टम का उपयोग करके, कहीं से भी कोई भी इन रोबोटों को सहयोग कर सकता है। रोबोट विभिन्न "सेट" या स्तरों के बारे में घूम सकते हैं। उपयोगकर्ता पहेली का सुराग ढूंढने या कुछ कार्यों को पूरा करने का प्रयास कर सकते हैं। वे मूल रूप से रोबोट को गेमिंग अवतार के रूप में उपयोग कर रहे हैं।

मैंने लेटस रोबोट के संस्थापक और निर्माता जिलियन ओगल से संपर्क किया, और वह मेरे साथ चैट करने के लिए सहमत हुए। जिलियन पुनर्जागरण व्यक्ति का प्रकार प्रतीत होता है जो कला और प्रौद्योगिकी के बीच सहजता से नेविगेट करता है। उसकी पृष्ठभूमि ग्राफिक डिजाइन और चित्रण में है, लेकिन बाद में उसने गेम डिजाइन और विकास के लिए संक्रमण किया। वह रास्ते में कोडिंग उठाती है, क्योंकि "यदि आप एक इंजीनियर नहीं पा सकते हैं, तो आपको इसे स्वयं करना होगा।" इस परियोजना के लिए वह हार्डवेयर में गहरा है: डिजाइनिंग, निर्माण, और प्रोग्रामिंग रोबोट।

यह एक इंडी गेम शॉप के लिए काफी महत्वाकांक्षी प्रयास है। वे यांत्रिकी, इलेक्ट्रॉनिक्स, वीडियो स्ट्रीमिंग, वाईफाई नेटवर्क, वास्तविक समय बहु-खिलाड़ी वातावरण और सामुदायिक प्रबंधन के साथ काम कर रहे हैं। उन क्षेत्रों में से प्रत्येक, अपने आप में एक संभावित खदान। लेकिन जैसा कि जिलियन कहते हैं, "अगर यह आसान था, तो हर कोई इसे कर रहा होगा।"

बता दें कि रोबोट हर हफ्ते एक से दो बार स्ट्रीमिंग की मेजबानी करता है। प्रत्येक घटना को एक नई सुविधा का परीक्षण करने या अपने सेटअप में सुधार करने के अवसर के रूप में अपनाया जाता है।

उनके रोबोट रोस्टर में वर्तमान में लेगो ईंटों से बने साधारण "फ्रेंकबॉट्स" से लेकर कस्टम 3 डी प्रिंटेड सभी इलाके रोवर्स तक होमबॉव रोबोटों की संख्या है। रोबोट में सेंसर और एक्ट्यूएटर्स हैं जो एक लंबन गतिविधि बोर्ड और Arduino माइक्रो-नियंत्रक द्वारा नियंत्रित होते हैं। एक रास्बेरी पाई चैट संदेशों को और वाईफाई बोर्ड को वाईफाई के माध्यम से एक डेस्कटॉप मशीन पर भेजती है। यह मशीन यूनिटी को चलाती है और HUD ग्राफिक्स (और जल्द ही AR) के साथ वीडियो फीड को जोड़कर एक अंतिम स्ट्रीम बनाती है जिसे ओपन ब्रॉडकास्टर द्वारा कब्जा कर लिया जाता है और ट्विच को भेज दिया जाता है।

भविष्य में वे जिन स्थानों में से एक का पीछा कर सकते हैं, उनमें से एक "टर्नकी" प्रणाली विकसित करना है जो उन लोगों के लिए है जो घर पर अपना रोबोट चलाना चाहते हैं। शब्द प्राथमिकता के पास हालांकि उपयोगकर्ता अनुभव (यूआई, विलंबता, विसर्जन और सहयोग) पर ध्यान केंद्रित करना है, लेकिन हार्डवेयर कठिन है और रोबोट जरूरतमंद हैं! बहुत सारा समय उनके सनक की ओर जाता है।

Let's Robot गेमिंग में नई जमीन तोड़ रहा है। इस अवधारणा में बहुत सारी संभावनाएं हैं और बहुत सारे विचारों का पता लगाना बाकी है। यदि आप इस यात्रा के साथ टैग करना चाहते हैं, तो ट्विटर पर जिलियन का अनुसरण करें। वह अपने अनुभवों को उदारतापूर्वक साझा करता है क्योंकि वह लेट रोबोट पर मज़े करते हुए सभी बाधाओं का सामना करता है!

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