Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Alt.GDC: पृथ्वी का डिजिटल डॉपेलगैंगर

बड़े पैमाने पर फोटो-यथार्थवादी गेम वातावरण बनाना, हाथ से, समय लेने से परे हो सकता है। बेथेस्डा स्टूडियोज में पर्यावरण के कलाकारों से पूछें कि महाकाव्य दुनिया को गढ़ने के बाद Skyrim। वैकल्पिक रूप से एल्गोरिदम बनाना है जो लगभग अंतहीन दुनिया उत्पन्न करता है जो हर बार जब आप एक नया गेम लोड करते हैं, तो अलग होता है Minecraft। लेकिन ये एल्गोरिदम अक्सर अजीब, अवास्तविक लैंडफ़ॉर्म का उत्पादन कर सकते हैं, जैसे असंभव ओवरहांग और फ्लोटिंग द्वीप। हालांकि ये असली संरचनाएं Minecraft के कार्टोनी प्रक्रियात्मक परिदृश्य के आकर्षण का हिस्सा हैं, अगर यथार्थवाद आपका लक्ष्य है, तो यह वांछित सौंदर्य को फिट नहीं करेगा।

आउटर्रा इंजन, जो एक परियोजना है जो वर्षों से विकास में है, ने बड़े पैमाने पर, फोटो-यथार्थवादी वातावरण उत्पन्न करने की समस्या का एक अनूठा समाधान पाया है: उन्हें पृथ्वी से वास्तविक डेटा पर आधारित करें। सब जमिन के। ये फैले हुए विस्टा पूरी तरह से प्राकृतिक दिखते हैं, क्योंकि एक अर्थ में, वे हैं। पहाड़ों, नदियों, और महासागरों की बड़े पैमाने पर संरचनाएँ आपके द्वारा खोजे गए ऊंचाई-मानचित्र डेटा का गतिशील रूप से उपयोग करती हैं, जबकि ज़मीनी स्तर का विस्तार प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न होता है, जिससे आप दुनिया को दूर या जहाँ तक आप चाहें, देखने के लिए स्वतंत्र रूप से छोड़ सकते हैं (संभवतः आपके प्रोसेसर की सीमा के भीतर)।

इस इंजन का उपयोग कर बनाया जा रहा पहला गेम, एंटवर्ल्ड, मानवता का पुनर्निर्माण करने वाली एक लंबी धरती और सभ्यता के पुनर्निर्माण के साथ कार्य करने वाले खिलाड़ियों को प्रस्तुत करता है। अतुल्यकालिक सामग्री प्रसार सहित संभावित विशेषताओं के साथ (अर्थात आप अपने शहर को एकल खिलाड़ी मोड में बनाते हैं और यह स्वचालित रूप से आपकी रचनाओं को अन्य सभी खिलाड़ियों की पृथ्वी पर लोड करता है) और प्रत्यक्ष मल्टीप्लेयर मोड, जो आपको ऑनलाइन दूसरों के साथ सीधे खेलने की अनुमति देता है, एंटवर्ल्ड संभवतः आकार दे रहा है। तक होना है दूसरा जीवन मैंने हमेशा सपना देखा है

आप यहां Outtera पर एक मुफ्त टेक डेमो डाउनलोड कर सकते हैं।

Outerra

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