Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

टिम लिलिस के बारे में 5, 4, 3, 2, 1 बातें

सैन फ्रांसिस्को स्थित इलस्ट्रेटर, ग्राफिक डिजाइनर और टिंकर टिम लिलीस ने कई वर्षों में कई महान चित्रण, तकनीकी और अन्यथा, योगदान दिया है। दृश्य और डेटा विज़ुअलाइज़ेशन के लिए उनका उत्साह उनके स्वच्छ, स्पष्ट डिजाइनों में आता है। टिम ने ट्रेड मिनी की ट्रिक्स को भी बताया कि कैसे टूलबॉक्स सेक्शन में कई वॉल्यूम में सीरीज़ दिखाई देती हैं। उनका नवीनतम उद्यम, म्यूजिक वीडियो रेस, फिल्म निर्माताओं के साथ रचनात्मक रूप से जोड़े संगीतकार हैं।

एक परियोजना जिस पर आपको विशेष रूप से गर्व है: 1. मुझे संगीत वीडियो रेस के सह-संस्थापक होने पर बहुत गर्व है, जो अनिवार्य रूप से संगीतकारों और फिल्म निर्माताओं के लिए सहयोग करने और इसे स्वयं करने के लिए एक मंच है। हम एक सप्ताह के अंत में संगीत वीडियो बनाने के लिए 20 बैंड और फिल्म निर्माताओं की 20 टीमों को जोड़ते हैं, और फिर अगले सप्ताहांत में हम एक बड़ी स्क्रीनिंग / पुरस्कार पार्टी करते हैं।

हमारे पास कुछ सप्ताह पहले ही हमारी दूसरी वार्षिक घटना थी और यह आश्चर्यजनक रूप से अच्छी रही। प्रदर्शन पर प्रतिभा की मात्रा सिर्फ पागल थी। मुझे विश्वास नहीं हो रहा था कि हमने स्क्रीनिंग के लिए रिक्शा स्टॉप में कितना जादू भरा था। मैं वास्तव में उस कमरे में खिंचाव, समुदाय, लोगों, प्रतिभा, सब कुछ के द्वारा विनम्र था।

यह मेरे सह-संस्थापक जैकलिन मार्कर के बिना नहीं हुआ होगा, जो सालों से माइथबस्टर्स की प्रोडक्शन टीम में हैं, और आम तौर पर काम करने के लिए कमाल, स्मार्ट, थकाऊ और महान हैं।

जब से हमने इवेंट शुरू किया है, फिल्म निर्माता और संगीतकार, जिन्हें इवेंट में जोड़ा भी नहीं गया था, ने अन्य वीडियो बनाने के लिए एक साथ मिल गए हैं, फिल्म निर्माता जो वीडियो में ब्रेक लेना चाह रहे हैं, उनके पास एक साथ काम करने के लिए बैंड से बहुत सारे कॉल और एक श्रृंखला है फिल्म निर्माता मीटअप और स्क्रीनिंग इस कार्यक्रम के साथ-साथ बढ़ी है, प्रतिभागियों द्वारा आयोजित किया गया है जो संगीत वीडियो रेस के माध्यम से मिले थे।

म्यूजिक वीडियो रेस के कुछ वीडियो के सैंपल शॉट्स।

पिछली दो गलतियाँ जिनसे आपने सबसे अधिक सीखा है: 1. जब मैं एक बच्चा था, मेरे पास कुछ नए ट्रांसफ़ॉर्मरों के लिए कुछ विचार थे। आंशिक रूप से वीडियो गेम स्पाई हंटर और सामान्य रूप से ट्रांसफॉर्मर से प्रेरित होकर, मैंने उनके निर्माण की योजना बनाई। मैं ब्लूप्रिंट की अवधारणा से लगभग परिचित था, इसलिए मैंने रोबोट के लिए कुछ बनाया। हालांकि 10 साल का होने के नाते, मुझे वास्तव में नहीं पता था कि ब्लूप्रिंट क्या थे।

इसलिए मैंने ब्लू कंस्ट्रक्शन पेपर (ब्लूप्रिंट, डुह) पर योजनाओं को आकर्षित किया और किसी तरह हस्ब्रो (पूर्व-इंटरनेट - वाहाट !?) के लिए एक पता मिला। मैंने उन सभी को पैक किया और उन्हें साथ भेजा। मैंने अभी भी वापस नहीं सुना है, लेकिन मुझे यकीन है कि वे जल्द ही मुझसे संपर्क करेंगे। और बस किसी भी संभावित गलतफहमी को दूर करने के लिए, पहली माइकल बे ट्रांसफॉर्मर फिल्म से माउंटेन ड्यू रोबोट मेरे डिजाइनों के लिए कोई समानता नहीं रखता है, सिवाय इसके कि यह पूरी तरह से RADICAL, DUDE भी है।

इन रेखाचित्रों के बारे में बात यह है कि मैं उन्हें अब और नहीं। इसलिए मैंने जो सबक सीखा वह यह है कि प्रलेखन वास्तव में महत्वपूर्ण है। मैंने सीखा कि कॉलेज में, और तब से हर प्रोजेक्ट पर। मैं अभी भी बेहतर और अधिक कुशलता से दस्तावेज़ करना सीख रहा हूं।एक बार जब आप साझा करना, संग्रह करना, या जो कुछ भी हो, उसके लिए अपने दस्तावेज़ को एक साथ रखना और संपादित करना शुरू करते हैं, तो जब आप वास्तव में सीखते हैं कि आपको क्या चाहिए, या आपको किस शॉट को प्राप्त करना चाहिए था। और वह वही है जो आपको अगली बार ऐसा करने में बेहतर बनाता है। इसलिए मेरी सलाह यह है कि जब भी आप किसी चीज को साझा करें या न करें, दूसरों के साथ साझा करें या न करें, तो यह आपके लिए एक स्लाइड शो, ट्यूटोरियल, वीडियो, या अन्य प्रारूप प्रस्तुति को एक साथ रखा जाता है, और इससे आपको अपने काम का बेहतर दस्तावेजीकरण करने में मदद मिलेगी।

2. यह प्रति से एक गलती नहीं है, लेकिन थोड़ी देर के लिए मैं "इसके लिए जाने से डरता था।" जब मैं महसूस करता हूं कि मैं बूढ़ा हो गया हूं तो मैं उन चीजों को नहीं कर रहा हूं जो मैं करना चाहता था, चाहे वह व्यक्तिगत रूप से हो या पेशेवर। अब मैं तब तक इंतजार नहीं करना चाहता जब तक कि मैं एक काम करने के लिए पूरी तरह से तैयार नहीं हो जाता। फिलिप टॉरोन मेकज़िन पर यहाँ एक महान पद है जो इसे बहुत अच्छी तरह से तोड़ता है, विशेष रूप से अच्छी तरह से उजागर करता है कि नए कौशल सीखने में कितना मज़ा आता है। मैं पहले चित्र को देखने के बाद पत्रिका को भेजे गए एक अंधा ईमेल के लिए मेरे द्वारा किए गए सभी चित्रण के काम को पूरा करता हूं (और उसके कारण, Google और अन्य के लिए काम)। मैं बयाना और इच्छुक था, और कौशल था, लेकिन कोई भी किसी के बारे में नहीं जानता था कि मैं अभी बाहर नहीं पहुंचा था। आपके साथ होने वाली चीजों का इंतजार न करें - उनके साथ हो।

मैक वॉल्यूम 10 से रूंबा हैक्स लेख के लिए टिम का चित्रण।

तीन किताबें जो आप सोचते हैं कि प्रत्येक निर्माता को पढ़ना चाहिए: 1. शायद यह एक आसान जवाब है, लेकिन मैंने अभी क्रिस एंडरसन को पढ़ा है मेकर्स और मुझे लगता है कि हर निर्माता को इसे पढ़ना चाहिए। विशेष रूप से युवा निर्माताओं, जो इंटरनेट और स्मार्टफोन जैसी चीजों से पहले एक समय याद नहीं कर सकते हैं (मुझे लगता है कि हम अभी उन्हें "फोन" कहते हैं)। यह रेखांकित करता है कि हम वास्तव में एक अनूठे समय में हैं, और मुझे लगता है कि यह उन लोगों के लिए बहुत प्रेरणादायक है, जो निर्माता बनने के कगार पर हैं, यह दिखाते हैं कि वास्तव में प्रवेश के लिए बाधा कितनी कम है।

2. पुस्तक टिबोर कलामन, विकृत आशावादीग्राफिक डिज़ाइनर टिबोर कलमैन और उनकी फर्म M & Co के बारे में, शानदार और प्रेरणादायक है। यह दर्शाता है कि लोगों के प्रतिभावान नेटवर्क के साथ काम करने वाला एक व्यक्ति क्या पूरा कर सकता है। कुछ महान "नकली जब तक आप इसे बनाते हैं" उपाख्यानों, और डेविड बयर्न द्वारा एक यादगार निबंध है जिसे "द ग्रिल ऑफ नो स्टाइल" कहा जाता है जिसमें वह प्रत्येक कार्य को गतिशील तरीके से करने का रचनात्मक प्रयास करने का प्रयास करते हुए, प्रयास करते हुए स्वयं को दूर करने और समाधान को उभरने देने के लिए।

3. आपकी पुरानी स्केचबुक। उनमें से अधिक तरीके होने चाहिए जिससे आप याद रख सकें। केवल बाहरी मेमोरी के रूप में कार्य करने के अलावा, वे रचनात्मक ब्लॉक (निर्माता के ब्लॉक?) का मुकाबला करने के लिए महान हैं, आपको याद दिलाते हैं कि हां, आपके पास विचार हैं। और अगर किसी और के साथ सहयोग करने के लिए कोई और नहीं है, तो उन्हें पढ़ना आपके पिछले स्वयं के साथ सहयोग करने जैसा है।

चार उपकरण जिनके बिना आप नहीं रह सकते हैं: 1. मेरा कंप्यूटर इलस्ट्रेटर चल रहा है - क्या यह दो है? नियम चौकों के लिए हैं।

2. कलम और कागज - मैंने इसे फिर से किया!

3. अन्य लोग। लोग उपकरण नहीं बनाते हैं, लेकिन वे संसाधन, भागीदार, सहयोगी हैं।

4. क्या बाइक एक उपकरण है? यह मुझे हर जगह मिलता है, और यह सोचने के लिए एक शानदार जगह है।

ट्रेड मिनी की टिम ट्रिक्स में से एक है कि MAKE के टूलबॉक्स सेक्शन में कैसे-कैसे श्रृंखला चलती है।

पांच लोग / चीजें जिन्होंने आपके काम को प्रेरित किया है: 1. टिम हॉकिन्सन। वह एक कलाकार है जिसे मैंने कुछ समय पहले बड़े पैमाने पर MoCa में एक विशाल गोदाम में प्रदर्शित किया है, जहाँ उसने उबेरंगोन नामक एक गंभीर वायु मूत्राशय को गंभीरता से बनाया है। यह एक ईख साधन, शारीरिक मॉडल, जंक ढेर, और खिलाड़ी पियानो सभी एक में है, और यह शानदार है। फिर मैंने एन। वाई। में व्हिटनी में उनकी पूर्वव्यापी स्थिति देखी, जो समान रूप से प्रभावशाली थी। उसके पास रोजमर्रा की सामग्रियों को वास्तव में उल्लेखनीय बनाने का एक तरीका है। मेरे लिए संसाधनशीलता अद्भुत है।

2. हवाई जहाज के आपातकालीन चित्र। इन दिनों इन्फोग्राफिक्स काफी लोकप्रिय हैं, लेकिन पहली जगह मुझे याद है कि चित्रण और डिजाइन इस बात से प्रभावित होते हैं कि जानकारी को रोमांचक तरीके से कैसे देखा जा सकता है। शायद यह सिर्फ इतना है कि विषय वस्तु रोमांचक थी, लेकिन वे मेरे साथ चिपके रहे।

3. इम्प्रूव। मुझे कॉमेडी इम्प्रूव पसंद है। लेकिन आम तौर पर, मुझे पसंद है जब लोग (या जानवर) कुछ ऐसा प्रयास करते हैं, जिसके लिए वे आधिकारिक तौर पर तैयार नहीं होते हैं या जिनके पास "सही" उपकरण नहीं होते हैं। लोगों के कूडे को देखना कभी-कभार प्रफुल्लित करने वाला और ख) प्रेरणादायक होता है क्योंकि यह दर्शाता है कि हमेशा कुछ करने का एक और तरीका है। इस सामान को एक्शन में देखना और भी बेहतर है, क्योंकि फिल्म के सेट पर, जब नई चुनौतियां हमेशा बढ़ती रहती हैं, और नए समाधान की हमेशा आवश्यकता होती है। कुछ कम सुरुचिपूर्ण लोगों को यहां शामिल किया गया है।

4. संगीत। मैं हमेशा काम करते समय संगीत सुनता हूं, और मैं भेदभाव नहीं करता, हालांकि मैं क्यूरेट करता हूं। मैंने पाया है कि मैं अपने मूड को सुदृढ़ कर सकता हूं, किसी प्रोजेक्ट, संवेग, इत्यादि के बारे में उत्साह, जो कि इसके अनुरूप है, संगीत उठा सकता है। यदि किसी परियोजना के एक चरण के लिए कुछ विश्लेषणात्मक विचार की आवश्यकता होती है, तो मैं कुछ मधुर चुनूँगा - ट्रिस्टेज़ा या कोकोरोसी के दिमाग में आते हैं। यदि यह उत्पादन के बारे में अधिक है और इसे पूरा कर रहा है, तो मैं एक मनोदशा या वातावरण बनाने में अधिक रुचि रखता हूं जो मुझे अपना सिर नीचे रखने और / संपादित करने / क्या करने की अनुमति नहीं देता है। मैं कुछ अधिक उत्साहित और रॉकिंग खेल सकता हूं। क्लाउड नथिंग्स और द मै शि हाल ही में हुए हैं।

दृश्य कला और संगीत के बीच संबंध निश्चित रूप से अच्छी तरह से स्थापित है। मैं हाल ही में संगीतकार जॉन केज के एक निबंध से प्रेरित था (जो खुद रौशेनबर्ग की व्हाइट पेंटिंग सहित दृश्य चीजों से प्रेरित था, उनके मूक अंश के लिए 4’33”) एक ड्राइंग श्रृंखला बनाने के लिए जहां मैंने पिंजरे के वाक्यांशों को ग्राफिक संकेतन की शैली में व्याख्या की जो सैद्धांतिक रूप से खेलने योग्य है।

5. मेरे दोस्त। मैं लगातार चकित हूं और उन परियोजनाओं से प्रेरित हूं जो उन्होंने एक साथ रखी हैं।

टिम का आरेख जिसमें मेक वॉल्यूम 25 से $ 5 हेली-रॉकेट प्रोजेक्ट है।

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