Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

5, 4, 3, 2, 1 करेन तेनबाम के बारे में बातें

टेक शोधकर्ता और इंटरैक्शन डिजाइनर करेन तेनबाम निर्माता आंदोलन और इसकी क्षमता को कंप्यूटिंग और रचनात्मकता के लिए हमारे रिश्ते को बदलने की क्षमता के बारे में भावुक है। वह भाषा विज्ञान में स्नातकोत्तर और पीएच.डी. इंटरैक्टिव कला और प्रौद्योगिकी में। उनका शोध कार्य पहनने योग्य, मूर्त और सर्वव्यापी कंप्यूटिंग के साथ-साथ निर्माता आंदोलन, इंटरैक्टिव कथा और डिजाइन कथा पर केंद्रित है। वह एक समर्पित स्टीमपंक उत्साही भी है, अपनी वेशभूषा, सामान, गहने और चरित्रों का निर्माण करती है। करेन वर्तमान में मेकर फेयर के बारे में लिख रहे हैं, जो पहली बार के फेयरगोअर्स को शिक्षित करने पर विशेष ध्यान केंद्रित करने के लिए योगदान दे रहा है।

एक परियोजना जिस पर आपको विशेष रूप से गर्व है:

1. इस समय मुझे जिस परियोजना पर सबसे अधिक गर्व है, वह शायद कैप्टन क्रोनोमेक है, हालाँकि अभी भी बहुत कुछ किया जाना बाकी है। मेरे पति और मैंने कुछ साल पहले एक सम्मेलन में एक सुपर हीरो डिजाइन प्रतियोगिता के लिए एक मित्र / सहयोगी के साथ कप्तान क्रोनोमेक विकसित किया। वह एक स्टीमपंक टाइम ट्रैवलर है, एक डॉक्टर हू टाइप (उसका "टाइम स्पैनर" सोनिक पेचकश के लिए एक श्रद्धांजलि है) और एक निर्माता / टिंकरर खुद। अब तक, वह मुख्य रूप से एक पोशाक के रूप में मौजूद है: पंखों का एक सेट, एक लोगो, और कुछ लाइट-अप प्रॉप्स (जिसमें एक रेड निक्सी-क्लॉक कृति भी शामिल है)। हमें उसे एक कला प्रदर्शनी में ले जाने का मौका मिला, जिसे पावर्ड बाय फिक्शन कहा जाता था, और उस प्रदर्शन के हिस्से के रूप में, हम एक छोटे लेखक-कलाकार के साथ काम करने में सक्षम थे, ताकि एक छोटी-सी हास्य कहानी का निर्माण किया जा सके। हम वास्तव में कॉमिक्स, फिल्म, या जो किसी और को जानते हैं, किसी बिंदु पर उसे और विकसित करना चाहते हैं।

पिछली दो गलतियाँ जिनसे आपने सबसे अधिक सीखा है:

1. हमेशा दो खरीदें। ठीक है, मुझे नहीं पता कि क्या मैंने इस गलती से सीखा है, क्योंकि मैंने इसे बार-बार बनाया है। कभी भी केवल एक विशिष्ट घटक को न खरीदें, खासकर यदि आपने पहले कभी इसके साथ काम नहीं किया है। हाल ही में, मैंने इसे एक ePaper डिस्प्ले के साथ किया, जिसे मुझे एक डेमो की आवश्यकता थी जो जल्दी से आ रहा था। यकीन है कि पर्याप्त है, मैं इसे बाहर उड़ा दिया और एक दूसरे एक आदेश भीड़ थी। जब आप पहली बार किसी चीज़ के साथ काम कर रहे होते हैं, तो मुझे लगता है कि इसमें बहुत अधिक पैसा निवेश नहीं करने की हिचकिचाहट है, अगर यह उस तरह से काम नहीं करता जैसा आप चाहते हैं। लेकिन मुझे नहीं लगता कि मुझे कभी किसी चीज़ के दो खरीदने पर पछतावा हुआ है - और मुझे अक्सर सिर्फ एक होने पर पछतावा होता है। मुझे लगता है कि "हमेशा दो खरीदते हैं" इलेक्ट्रॉनिक्स के "दो बार कटौती, एक बार" है।

2. हमेशा अपना कोड कमेंट करें। फिर, एक जिसे मैंने बार-बार बनाया है। यह उन छोटी परियोजनाओं के लिए भी लागू होता है जिन्हें आप साझा करने या वितरित करने की योजना नहीं बना रहे हैं। मैंने कई बार अतीत-मुझे शाप दिया था कि जिस समय मैं इसे लिख रहा था, उस समय मैं सीधा और स्पष्ट लगने वाला टिप्पणी कोड करने में असफल रहा, लेकिन एक साल बाद जब मैं कुछ बदलाव करने या किसी भाग का पुन: उपयोग करने का प्रयास कर रहा हूं तो मैं रहस्यमयी और भ्रमित हो गया। इसका। इसे भविष्य की खुशी में निवेश के रूप में सोचें।

तीन नए विचारों ने आपको सबसे अधिक उत्साहित किया है:

1. मैं पहनने योग्य तकनीक के बारे में बहुत हाल ही में सोच रहा हूँ, विशेष रूप से सन्निहित शिक्षा के लिए इसकी क्षमता। इंटरनेट कई प्रकार की सीखने की सुविधा के लिए बहुत अच्छा है: तथ्यों को देखना, स्पष्टीकरण पढ़ना, चरण-दर-चरण निर्देशों का पालन करना, आदि, लेकिन वास्तव में सन्निहित चीजें, जैसे बाइक चलाना या नृत्य सीखना, अभी भी वास्तव में पाठ के माध्यम से सिखाना कठिन है या वीडियो निर्देश भी। मुझे लगता है कि इन अधिक सन्निहित, आंतक कौशल को सिखाने में पहनने योग्य प्रौद्योगिकी के लिए एक जगह है। पियानो बजाने जैसी चीजों के लिए पहले से ही इसके आसपास कुछ काम है, एक दस्ताने के साथ जो प्रशिक्षण के लिए कंपन प्रतिक्रिया प्रदान करता है। मुझे यकीन नहीं है कि यह विचार अभी तक कहां चल रहा है, लेकिन यह मेरे सिर में घूम रहा है।

2. जब हमने लॉस एंजिल्स में उमामी बर्गर में अद्भुत सूस वाइस बर्गर का अनुभव किया, तो मेरे पति ने अपना खुद का बनाने के लिए दृढ़ संकल्प किया। (सूस विड कुकिंग, वाटर बाथ के अंदर एक एयरटाइट बैग में बहुत धीमी गति से खाना पकाना है।) कुछ दोस्तों की मदद से, उन्होंने एक तापमान नियंत्रक बनाने के लिए एक सप्ताहांत परियोजना की, जो आपको एक क्रॉक पॉट का उपयोग करके वीडियो को देखने की अनुमति देता है। हम तब से इसके साथ प्रयोग कर रहे हैं, और कुछ अद्भुत मछली, बर्गर और स्टेक बना रहे हैं। यह चीजों को पकाने के लिए एक मजेदार, पागल-विज्ञान तरीका है।

3. यह थोड़ा मूर्खतापूर्ण है, लेकिन कल रात मुझे पता चला कि टॉनिक पानी में कुनैन ब्लैक-लाइट रिएक्टिव है। मैंने इसे ब्लैक-लाइट-रिएक्टिव जेलो शॉट्स बनाने के बारे में एक लेख से सीखा है, लेकिन मुझे लगता है कि यह अपने आप में एक मूल तथ्य है। मुझे रोज़मर्रा की वस्तुओं के बारे में थोड़ा विज्ञान सीखना पसंद है। और यह अगले हैलोवीन के लिए ध्यान में रखना है: एक ब्लैक-लाइट-रिएक्टिव पंच बहुत शानदार होगा।

चार उपकरण जिनके बिना आप नहीं रह सकते:

1. प्रसंस्करण।प्रसंस्करण एक भयानक ओपन सोर्स प्रोग्रामिंग भाषा और आईडीई है जो आपको जल्दी से इंटरैक्टिव, कलात्मक रेखाचित्र बनाने की अनुमति देता है। मैंने इसे कई कक्षाओं में पढ़ाया है और यह प्रोग्रामिंग की मूल बातों के साथ-साथ इंटरैक्शन डिज़ाइन सिद्धांतों का एक शानदार परिचय है। यह आपको वास्तव में तेजी से और प्रोटोटाइप विचारों का मज़ाक उड़ाता है, और यह Arduino और अन्य प्लेटफार्मों के साथ अच्छी तरह से एकीकृत करता है।

2. हथौड़ा खत्म स्प्रे पेंट। कांस्य, सोने और तांबे के विभिन्न रंगों में, यह स्टीमपंक का सबसे अच्छा दोस्त है। इसमें से बहुत कुछ सस्ता और लजीज लग सकता है, लेकिन यह आपके पुनर्निर्मित भागों पर आधुनिक सामग्रियों के आवारा बिट्स को कवर करने के लिए बहुत अच्छा है। वृद्ध दिखने वाले पेटीना बनाने के लिए पेंट्स को रखना विशेष रूप से प्रभावी है।

3. जौहरी के उपकरण। पिछले कुछ वर्षों से मेरा एक शौक अधिशेष इलेक्ट्रॉनिक्स भागों से गहने बनाना रहा है। मैंने पिछले साल के पोर्टलैंड मिनी मेकर फेयर में और हाल ही में लड़कियों + तकनीक सप्ताहांत शिविर के लिए घटक गहने बनाने पर कार्यशालाएं चलाईं, और दोनों बार शानदार प्रतिक्रिया मिली। सभी चमकीले रंग के कैपेसिटर, रेसिस्टर्स और सर्किट बोर्ड (जो आमतौर पर इलेक्ट्रॉनिक्स के अंदर छिपे होते हैं) को लेने और उन्हें रीमिक्स करने और बंद दिखाने के लिए कुछ वास्तव में मजेदार है।

4. एसीएम डिजिटल लाइब्रेरी। हो सकता है कि यह किसी टूल की परिभाषा को बढ़ा रहा हो, लेकिन मैं दिल से एक शोधकर्ता हूं, इसलिए मेरा किसी भी नए प्रोजेक्ट या विचार के साथ आगे बढ़ना एक मुकदमे की समीक्षा के साथ शुरू करना है। एसीएम डिजिटल लाइब्रेरी वह जगह है जहां मैं आमतौर पर अपनी खोज शुरू करता हूं; केवल नकारात्मक पक्ष यह है कि यह सभी खुली पहुंच नहीं है।

पांच लोग / चीजें जिन्होंने आपके काम को प्रेरित किया है:

1. अमांडा विलियम्स। अमांडा एक सहेली और सहकर्मी है जो अपने साथी के साथ एक डिज़ाइन स्टूडियो चलाती है, जिसे वेल्ड कलेक्टिव कहा जाता है, जो इंटरेक्शन डिज़ाइन, रिसर्च, डेवलपमेंट, प्रोटोटाइपिंग और बहुत कुछ करता है। वे वर्तमान में चार महीने के लिए शेन्ज़ेन, चीन में हैं, झुग्गी-झोपड़ी के वातावरण में आग के जोखिम को कम करने के लिए एक सस्ते, एलईडी-आधारित प्रकाश व्यवस्था को विकसित करने के लिए Haxlr8r हार्डवेयर त्वरक के साथ काम कर रहे हैं। मुझे अमांडा का काम बहुत पसंद है क्योंकि यह चंचल, आविष्कारशील और सुपर स्मार्ट है। हमने एक साथ कई कागजात लिखे हैं, और उसके साथ काम करना मज़ेदार और प्रेरणादायक भी है।

2. डेनिएला रोजर। डेनिएला एक और दोस्त और सहकर्मी है जिसका काम मुझे हमेशा हैरान करता है। वह तकनीकी कौशल के साथ संयोजन के रूप में शिल्प और सामग्री-आधारित प्रथाओं को समझने के लिए अनुसंधान कार्य करता है। अपने शोध प्रबंध के लिए उसने जो कुछ किया, उसमें से एक था कि वे कैसे अपनी कला का अभ्यास करें, यह समझने के लिए विशेषज्ञ पुरातन पुस्तक पुनर्स्थापकों के साथ अध्ययन किया गया। मुझे लगता है कि प्यार - किसी भी विशेष अभ्यास के विवरण में नीचे उतरना हमेशा आकर्षक और तल्लीन करना है। डेनिएला के पास एक बहुत ही सटीक लेकिन रचनात्मक दिमाग है, और मुझे यह देखकर बहुत अच्छा लगा कि कैसे वह विचारों को एक कठोर लेकिन सुंदर तरीके से एक साथ रखती है।

3. हन्ना पेररन-विल्सन। मैं हन्नाह से वास्तव में कभी नहीं मिला, लेकिन उनके काम ने मुझे पिछले कुछ वर्षों में दोहराव के लिए प्रेरित किया है। वह सॉफ्ट सर्किट और स्मार्ट टेक्सटाइल्स के साथ अद्भुत काम करती है - दोनों ही सौंदर्य से सुंदर और चतुराई से काम करती हैं। वह पहनने योग्य तकनीक के लिए सबसे अद्भुत DIY प्रलेखन वेबसाइट भी होस्ट करती है, जो आपकी खुद की परियोजनाओं को बनाने के लिए सूचना और प्रेरणा से भरी है।

4. कार्टोग्राफी। जितना मुझे तकनीक से प्यार है और खून बह रहा है, मैं भी अतीत में जमी रहना पसंद करता हूं। मैं इतिहास का अध्ययन करता था (मध्यकालीन / सेल्टिक अध्ययन विशेष रूप से) और वास्तव में आर्थरियन किंवदंतियों और पुनर्जागरण परियों और इसके आगे था। प्राचीन नक्शे और कार्टोग्राफी मुझे रोमांचित करते हैं, और मेरे पास एक छोटा संग्रह है। वे सुंदर कलाकृतियाँ हैं जो सिर्फ अपनी योग्यता, कला और वैज्ञानिक माप के मेल पर हैं। वे मुझे याद दिलाते हैं कि जिन चीजों को हम आमतौर पर स्थिर मानते हैं (राष्ट्रीय सीमाएं, शहरों, नदियों और पहाड़ों के नाम, यहां तक ​​कि चीजों के स्थान) वास्तव में प्रवाह में हैं। हालांकि हमारे पास अब "यहां ड्रेगन हो" लेबल वाले स्थान नहीं हैं, मुझे लगता है कि यह एक अच्छा अनुस्मारक है कि जब हम नए क्षेत्रों का पता लगाने के लिए शुरू करते हैं तो हमेशा अज्ञात होते हैं।

5. स्टीमपंक। जाहिर है कि यह मेरे इतिहास और पुराने नक्शों के प्यार में भी शामिल है, और मुझे कुछ और आधुनिक तकनीकी तत्वों में मिश्रण करने की अनुमति देता है। मुझे स्टीमपंक केवल एक सौंदर्य (पीतल और चमड़ा और पुरानी निक्सी ट्यूब) के रूप में पसंद है, लेकिन मुझे यह भी दिलचस्प लगता है कि लोग प्रौद्योगिकी और आधुनिक दिन से कैसे संबंधित हैं। स्टीमपंक अभी लोकप्रिय हो रहा है, इसका एक कारण है, और मैं अपने कुछ शैक्षणिक कार्यों में भी उस प्रश्न का पता लगाने में सक्षम नहीं हूं। स्टीमपंक को बाँझ, बड़े पैमाने पर उत्पादित उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स, बेकार और विनाशकारी औद्योगिकीकरण के प्रतिरोध और अधिक कारीगर, हाथ से तैयार की जाने वाली वस्तुओं के लिए एक प्रतिक्रिया के रूप में पढ़ा जा सकता है।

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