Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

3 डी, वीडियो गेम-प्रेरित, कॉमिक बुक बोर्ड गेम

आज मैं 15 साल पहले पहली बार एक 3 डी बोर्ड गेम के लिए एक भीड़-धन-अभियान शुरू कर रहा हूं। किसी भी आविष्कार की तरह, इसके निर्माण के पीछे एक व्यक्तिगत कहानी है और एक सपना है जो दुनिया के लिए इसके संपर्क से परे है।

मैं Indiegogo.com पर जो गेम शुरू कर रहा हूं उसे सुपरपावरफुल बोनांजा कहा जाता है। यह एक तीन आयामी बहुस्तरीय बोर्ड गेम है जिसे सिटीस्केप से मिलता जुलता बनाया गया है। खेलने वाले क्षेत्रों में एक राजमार्ग (कारों के साथ) शामिल हैं; शहर के पार्क (वास्तविक पेड़ों के साथ) और तीन अपार्टमेंट इमारतें (बालकनियों के साथ पूर्ण) खिलाड़ियों को बुरे लोगों को हराने के लिए चढ़ना चाहिए।

एक अवधारणा में वीडियो गेम खेलने, कॉमिक बुक नायकों और एक हस्तनिर्मित बोर्ड गेम का संयोजन!

मैंने डबल-ड्रैगन और कॉन्ट्रा (मेरे पसंदीदा में से दो) की तर्ज पर - मैं अपनी युवावस्था के दौरान-साइड-स्क्रॉलिंग ’वीडियो गेम्स की तरह खेलने के लिए डिज़ाइन किया था। चार खिलाड़ियों तक दुश्मनों और स्तर के मालिकों को हराने के लिए हथियारों, स्वास्थ्य, शक्तियों और महाशक्तियों को इकट्ठा करने के लिए पांच अलग-अलग स्तरों को पार करना होगा।

एक हार्ड-कोर कॉमिक बुक कट्टर के रूप में, मैंने नए सुपरहीरो और सुपर विलेन पात्रों की एक सरणी के साथ सुपरपावरफुल बोनांजा को आबाद किया - प्रत्येक को एक अद्वितीय बैक स्टोरी और मिशन के साथ (एक साथ एक-शॉट कॉमिक बुक में समझाया गया)। सुंदर कलाकृति को अविश्वसनीय कॉमिक बुक कलाकार डैनियल वोंग द्वारा प्रदान किया गया था।

कॉमिक बुक कवर और खेल के साथ कला का एक नमूना संस्करण

मेरी महत्वाकांक्षा सुपरपावर बोनांजा के माध्यम से गेमिंग प्रशंसकों को एक अनूठा अनुभव प्रदान करना है। मैं आशावादी हूं कि अभियान में दान करने वाले मैं उस कारीगरी की सराहना करूंगा जो मैंने प्रत्येक संस्करण में हाथ से तैयार की है। यहां बड़े पैमाने पर उत्पादन की कोई योजना नहीं है ... मेरे दो हाथ और विशिष्ट उपकरण हैं, मुझे आने वाले वर्षों के लिए एक मजेदार इंटरैक्टिव गेम बनाने की आवश्यकता है।

एक सहयोगी जिसने पहले मेरे आसन्न अभियान के बारे में सुना, उसने मुझसे पूछा, "... दुनिया में आप हाथ से जटिल दिखने वाला खेल क्यों बनाना चाहेंगे? अगर आप पैसे जुटाते हैं तो सिर्फ आउटसोर्स क्यों नहीं करते हैं, तो बात को प्लास्टिक से बनाइए और उसके साथ रहिए? ”

प्रश्न का उत्तर सरल था, "... क्योंकि सुपरपावरफुल बोनान्ज़ा का मतलब कारखाने के बड़े पैमाने पर उत्पादन के लिए विदेशों में भेजा जाने वाला एक सस्ता बोर्ड गेम नहीं था। यह खेल (और अभी भी) सृजन का वह विलक्षण क्षण था जिसने मेरे जीवन को बचाया और मुझे उस दिशा और आत्मविश्वास से भर दिया जो मुझे आज बनाने की आवश्यकता है! ”संक्षेप में, सुपरपावरफुल बोनान्ज़ा बनाने ने मुझे आत्म-विनाश से बचा लिया।

यह 90 के दशक के उत्तरार्ध के दौरान था जब मैं एक अपंग अवसाद से पीड़ित था। पारिवारिक तनाव, स्कूल और रिश्ते के संकटों से उपजी समस्याएं मेरे दिमाग पर भारी पड़ रही थीं, जो कि मेरे शुरुआती 20 के दशक में घबराए हुए थे। वे वास्तव में उबड़ खाबड़ साल थे, जिनमें मुझे लगा कि मैं बिना किसी उद्देश्य के खो गया हूं।

अप्रत्याशित रूप से, मेरे 22 के एक दिन बादnd जन्मदिन, मेरी कल्पना बोनोकर्स गई और मैंने कार्डबोर्ड से बोर्ड गेम बनाना शुरू कर दिया - इस तरह के कार्य में मेरा पहला प्रयास। पूर्व-योजना या स्पष्ट दिशा के बिना, मैंने ब्रिस्टल बोर्ड, निर्माण कागज, कार्डबोर्ड, टॉय कार, गोंद, टेप और पेंसिल क्रेयॉन के साथ तीन-आयामी गेम बनाने के लिए समर्पित 6 महीने बिताए। अंतिम परिणाम एक हस्तनिर्मित खेल था जिसे डेमेट मार्क्स कहा जाता था (अब 2014 के प्रक्षेपण के लिए सुपरपावरफुल बोनांजा का नाम बदल दिया) मैं जिस तरह से बनाया गया हास्य पुस्तक पात्रों की एक श्रृंखला पर आधारित है।

लुंगा नुवम द्वारा मूल 1999 हस्तनिर्मित बोर्ड गेम डिजाइन।

अचानक बोर्ड गेम विचार तीन चीजों का विलय था जो मुझे उन अंधेरे समय के दौरान खुशी मिली - बोर्ड गेम, वीडियो गेम और कॉमिक किताबें। मेरे दिमाग को खेल को श्रमसाध्य तरीके से खत्म करने के लिए समर्पित करने के साथ, मेरे अवसाद ने मुझे नया करने की इच्छा के लिए पीछे ले लिया। उस बोर्ड गेम को बनाना मेरा अवसाद विरोधी हो गया!

उसी खेल ने आविष्कार करने के लिए मेरे 15 साल के समर्पण को भी शुरू किया, जिसने अंततः मेरे You Tube चैनल का निर्माण किया। मैं एक ऐसे खेल के लिए बहुत ज्यादा एहसानमंद हूं, जिसने मेरी पवित्रता को बचाया और मुझे उन क्षमताओं को दिखाया जो मेरे पास थी। फिर भी, 15 साल तक डिमेट मार्क्स / सुपरपावरफुल बोनान्ज़ा मेरे शेल्फ या स्टोरेज पर धूल जमा करती रही। बहुत लंबे समय तक मुझे एक ऐसा खेल बनाने के लिए डराया जाता था जो मेरे लिए बहुत मायने रखता था, लेकिन मेरी मूल तकनीक का उपयोग करके बड़े पैमाने पर बनाने के लिए वास्तविक रूप से बहुत जटिल था।

हालाँकि, तकनीक बदल गई है क्योंकि मैंने पहली बार अपना मैग्नम ओपस बनाया है और मुझे लगता है कि इस खेल को अपने पैर फैलाने का मौका देने का समय आ गया है। इस प्रकार, 15 साल जिस दिन मैंने डिजाइन पर काम करना शुरू किया, सुपरपावरफुल बोनांजा जनता के लिए तैयार होने के लिए तैयार है और Indiegogo.com कैनवास है।

आप सभी यह देखने के लिए आमंत्रित हैं कि यह खेल क्या है। यहां तक ​​कि अगर आप प्रदान किए गए अद्भुत भत्तों के बदले में दान करने में रुचि नहीं रखते हैं (भिक्षु अद्भुत हैं !!), किसी भी शब्द-मुंह या सामाजिक नेटवर्किंग शेयरों (फेसबुक, ट्विटर, इंस्टाग्राम…) की सराहना की जाती है।

मुझे यह भी उम्मीद है कि मेरी पिछली अवसादग्रस्तता के बारे में मेरी खुली और स्पष्ट घोषणा उन लोगों तक पहुंचेगी जो चुपचाप एक समान दुविधा के साथ काम कर रहे हैं। मैं सुझाव दूंगा कि 'रचनात्मकता' को उपचार और सकारात्मक पलायन के रूप में माना जाए। यह आश्चर्यजनक है कि जब आप इसे जुनून के साथ ईंधन देते हैं और निराशा की सीमाओं से मुक्त करते हैं तो मन क्या बना सकता है!

अधिक जानकारी यहां उपलब्ध है: http://www.indiegogo.com/projects/superpowerful-bonanza-3d-superhero-board-game/x/1146965 देखें कि आप क्या सोचते हैं और मैं आपके समर्थन और प्रतिक्रिया के लिए तत्पर हूं।

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