Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

ये 3D रेजिन मूर्तियां मिड-एयर में पेंट को सस्पेंड करती हैं

विल एटवुड द्वारा तस्वीरें

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जब आप सीधे उन्हें घूर रहे होंगे, तो एटवुड की त्रि-आयामी राल पेंटिंग पहली नज़र में सिर्फ - पेंटिंग्स में दिखाई देंगी। एक पर थोड़ा पास देखें और आपको ड्रॉप शैडो दिखाई देगा। इसे एक कोण से दृष्टिकोण दें और अलग-अलग परतें खुद को प्रकट करेंगी।

एटवुड के टुकड़े औसतन 20 परतें हैं। राल मिश्रण करने में लगने वाले समय का अनुकूलन करने और परतों के ठीक होने की प्रतीक्षा करने के लिए वह एक साथ कई काम करता है। "अगर मैं नॉनस्टॉप काम कर रहा हूं," वह कहते हैं, "मैं कुछ हफ्तों के दौरान शुरू से लेकर अंत तक कुछ टुकड़े बना सकता हूं।"

अपने टुकड़ों की योजना बनाने के लिए, एटवुड इलस्ट्रेटर और फ़ोटोशॉप, साथ ही ब्लेंडर, राइनो और फ्यूजन 360 जैसे डिज़ाइन सॉफ़्टवेयर का उपयोग करता है। "राल उस परत को मिटाना आसान बनाता है जिस पर आप काम कर रहे हैं, लेकिन अगर मैं कुछ ऐसा करना चाहता हूं जो कई परतों के सामने, मैं यह देखने के लिए कि कैसे काम कर सकता हूं, यह देखने के लिए मॉक-अप करने के लिए डिजिटल उपकरणों की ओर रुख करूंगा। "मैं एनालॉग और डिजिटल विलय के तकनीकी पहलू से प्रेरित हूं, जो उपन्यास विचार को महसूस करने और कुछ नया बनाने में मदद करने के लिए उपकरणों की एक विशाल सरणी का उपयोग करता है।"

राल का माध्यम अक्सर ही उसकी योजना को जटिल बनाता है, हालांकि। वह कहते हैं कि सबसे कठिन हिस्सा केवल सामग्री की बारीक प्रकृति है। पूर्ण प्राचीन स्पष्टता के साथ इसे ठीक करना असंभव है - बाल, स्मूदी और बुलबुले अपरिहार्य हिचकी हैं। जब भयावह खामियां होती हैं, तो एटवुड को पाठ्यक्रम बदलना पड़ता है। "कभी-कभी अप्रत्याशित समस्याओं के लिए ये समायोजन, जो मैंने योजना बनाई है, उससे अधिक दिलचस्प अंतिम उत्पाद प्राप्त कर सकते हैं!"

एटवुड अब अपरिचित टुकड़ों के साथ प्रयोग कर रहा है ताकि सभी कोणों से परतों की प्रशंसा की जा सके, जैसे किदूसरा कानून.

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