Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

कोलंबिया में शांति के लिए हैकिंग

21 से 24 नवंबर तक, कोलम्बिया के सलेंटो, क्विंडियो के पहाड़ी शहर में एक अद्भुत तकनीकी कार्यक्रम था: #PsyHackCamp। 2015 में दक्षिण सूडान में पहली बार आयोजित किए जाने के बाद यह दूसरा वर्ष है।

#PHHackCamp का उद्देश्य एक आंदोलन को तेज करना है, जिसमें ज्ञान और प्रौद्योगिकी के लोकतंत्रीकरण को सशक्तिकरण, सामाजिक नवाचार और उद्यमिता के माध्यम से शांति के लिए हस्तक्षेप करने के तरीके के रूप में उपयोग किया जाता है। यह कैंप ‘पीस-इन-द-बॉक्स’ टूल किट बनाने के लिए स्थानीय कार्रवाई और अंतर्राष्ट्रीय ज्ञान साझाकरण नेटवर्क को जोड़ता है जिसे हर जगह संघर्ष में समुदायों को लाभान्वित करने के लिए दोहराया, विनियोजित और अनुकूलित किया जा सकता है। इस शिविर के दौरान, हमने एक कार्यशाला का सह-नेतृत्व किया, जिसने ई-कचरे, सोर्सिंग सामग्री, डिजाइनिंग, निर्माण और चार दिनों के दौरान इसके उपयोग की योजना बनाने से 3 डी प्रिंटर बनाने की चुनौती पर काम किया।

ई-कचरा 3 डी प्रिंटर

अरूबा के एक निर्माता, Brenchie की लैब, मूल रूप से डिजिटल निर्माण मशीनों के सहयोग से कार्यशाला के लिए पैदा हुई थी। हमने ई-कचरे के संसाधनों, ओपन सोर्स डिजाइन और सार्वजनिक क्षेत्र के उत्साही सदस्यों के लिए निर्माताओं के शुरुआती उपकरणों का निर्माण करने का लाभ उठाया। जैसा कि यह बहुत सारे निर्माता आंदोलन के साथ है, हमारा लक्ष्य प्रौद्योगिकी का लोकतंत्रीकरण करना है। अरूबा एक छोटा द्वीप है जहाँ विशिष्ट भाग अक्सर अनुपलब्ध होते हैं, इसलिए यह कुछ नया बनाने के लिए पुराने उपकरणों से निकलने वाले भागों को उबारने के लिए एकदम सही समझ में आता है।

जब हमें #PeaceHackCamp में शामिल होने के लिए आमंत्रित किया गया था, तो हमने सोचा कि ई-कचरे और स्थानीय हार्डवेयर से 3 डी प्रिंटर बनाने के लिए लोगों को संगठित करना बहुत अच्छा होगा। 3 डी प्रिंटर उन तकनीकों में से एक है जो लोगों को उत्साहित करते हैं, लेकिन सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर दोनों का साझा ज्ञान और संसाधन भी हैं। जब हम इसे दुनिया भर में इलेक्ट्रॉनिक और प्लास्टिक कचरे की बहुतायत के साथ जोड़ते हैं, तो यह अधिक परिपत्र और लचीला समुदायों की खोज में उत्प्रेरक बन जाता है; अनिवार्य रूप से अपने स्वयं के वातावरण को हैक करने और सुधारने के लिए एक उपकरण। टोगो में वलैब और रिप्रैप ओपन सोर्स समुदाय जैसे समूहों के अनुभवों के बाद, हमने इसे ई-कचरे से बाहर मशीनों के निर्माण की प्रक्रिया और प्रतिकृति की चुनौती का परीक्षण करने के लिए एक महान अवसर के रूप में देखा।

शिविर के आयोजकों में से एक, मार्टीन रेस्ट्रेपो ने इस विचार पर छलांग लगाई और पास के अर्मेनिया में ला गैलेरिया मेकर्सस्पेस के साथ संपर्क की व्यवस्था की, जिससे हमें रीप्रैप से नवीनतम ओपन सोर्स डिजाइन बनाने में 3 डी प्रिंट भागों की मदद मिली। जब हम पहुंचे तो उन्होंने पुराने प्रिंटर, कॉपियर और कंप्यूटर से प्रमुख घटकों को उबारने में हमारी मदद की और इस प्रक्रिया में हम एक पूर्ण सहयोगी परियोजना में विलीन हो गए। साथ में, हमने प्रिंटर के वास्तविक निर्माण के अलावा, 3 डी प्रिंटिंग के लिए सामुदायिक-केंद्रित डिजाइन की एक प्रक्रिया को शामिल करने के लिए कार्यशाला के दायरे का विस्तार किया।

दुर्भाग्य से, जब हम 3 डी भागों को प्रिंट करने के लिए गए, तो हम समस्याओं के असंख्य में भाग गए। प्रिंट करने के लिए समय और स्थान की व्यवस्था करने के बाद, हम फिलामेंट की कमी में भाग गए, और एक बार जब हम इसे हल कर लेते हैं, तो ला गैलेरिया के प्रिंटर में यांत्रिक समस्याएं होने से पहले हम एक से अधिक भागों को प्रिंट करने में सक्षम थे।

कार्यशाला से कुछ ही घंटे दूर, हमने उन लोगों के साथ एक खुले सत्र में केवल ई-वेस्ट सामग्री का उपयोग करते हुए, केवल 3 डी प्रिंटर का उपयोग करते हुए, सह-डिज़ाइन को शामिल करने का फैसला किया, जिन्होंने पहले कभी 3 डी प्रिंटर भी नहीं देखा था। हमें पता था कि यह टीम द्वारा w thislab पर किया गया था, और हमें इस बात की स्पष्ट जानकारी थी कि हमें किन भागों के साथ काम करना है, इसलिए हमने चुनौती का प्रतिकार और सहयोगात्मक डिजाइन के परीक्षण के रूप में स्वागत किया, विशेषकर उन समुदायों के लिए जहां 3 डी प्रिंटिंग पार्ट्स नहीं हैं। एक विकल्प। मशीन के किसी भी काम करने वाले संस्करण का उत्पादन करने के लिए, यहां तक ​​कि एक प्रिंटिंग खराब तरीके से, प्रिंटर को बेहतर बनाने की क्षमता पैदा करेगी, जिससे वह अपने लिए उस हिस्से को बना सके जहां वह मज़बूती से काम कर सके।

हैरानी की बात है, हर कोई सुपर उत्साहित था और किसी ने भी यह नहीं कहा कि यह असंभव था - भले ही हमने पहले कभी ऐसा नहीं किया है और केवल कुछ दिन थे।

कार्यशाला अद्भुत थी। हम पूरी तरह से ई-कचरे से बाहर काम कर रहे एक Arduino- नियंत्रित 3-अक्ष ड्राइंग मशीन और एक प्रोटोटाइप के लिए डिजाइन और इकट्ठा करने में सक्षम थे। अब लक्ष्य यह है कि इस डिजाइन को दस्तावेजीकरण करके, इसे साझा करते हुए और इसे दुनिया भर के सहयोगियों के साथ इसे और विकसित किया जाए। ला गैलेरिया के साथ, हम डिजाइन नोट्स को स्पष्ट करने, अपनी तस्वीरों को इकट्ठा करने, सब कुछ ऑनलाइन डालने और आगे की खोज को सुविधाजनक बनाने के लिए कड़ी मेहनत कर रहे हैं।

#PeaceHackCamp

तो अब आप पूछ रहे हैं, कि 3D प्रिंटिंग शांति में कैसे योगदान करती है? जैसा कि सभी प्रौद्योगिकी के साथ है, यह इस पर निर्भर करता है कि हम इसके साथ क्या करते हैं।

सालेंटो में, हमारे मेजबान हमें यह याद दिलाने के लिए तेज थे कि सिर्फ दस साल पहले, इस तरह के एक तेजी से बढ़ते पर्यटन उद्योग में, सुरम्य कॉफी उगाने वाला शहर सरकार और गुरिल्लाओं के बीच एक गहन युद्ध के बीच एक नो-गो जोन था। कई वर्षों के गृह युद्ध के बावजूद, कोलंबिया ने हाल ही में एक राष्ट्रीय जनमत संग्रह में शांति समझौते के खिलाफ मतदान किया, जो कई लोगों द्वारा सदमे और मोहभंग के साथ मिला था, विशेषकर उन लोगों में से जो हिंसा से सबसे ज्यादा प्रभावित हुए थे, जिन्होंने शांति के लिए अपना वोट डाला था। सरकार ने शांति प्रक्रिया को जारी रखा है और हाल ही में सीधे कांग्रेस के माध्यम से एक संशोधित समझौते को पारित किया है, सार्वजनिक अनुमोदन की आवश्यकता को दरकिनार करते हुए, लेकिन यह अभी भी असुरक्षित तरीके से आगे बढ़ता है।

#PeaceHackCamp ने कोलंबिया के आस-पास के क्षेत्रों के किसानों और युवा उद्यमियों के साथ मिलकर हैकर्स, डिजाइनरों और निर्माताओं के बीच विचारों और चर्चाओं का अवसर प्रदान किया। यह शिविर संवाद के बारे में उतना ही था जितना कि प्रौद्योगिकी के बारे में। यह लोगों को विभाजित करने, लोगों को एकजुट करने के लिए अक्सर इस्तेमाल किए जाने वाले औजारों को फिर से लागू करने के बारे में था। यह एक डिजिटल युग में लोगों की शक्ति के बारे में था - साओ पाओलो के एक फ़ेवला में एक निर्माता से एक साथ अनुभव प्राप्त करना, रियो डी जनेरियो में प्रौद्योगिकी में अश्वेत महिलाओं का समर्थन करने का प्रयास, अमेज़ॅन में पर्यावरणीय गिरावट के खिलाफ लड़ाई, नागरिक के बीच फर्जीवाड़ा को सही करने का प्रयास दक्षिण सूडान में युद्ध, सहानुभूति के आभासी वास्तविकता के अनुभवों का उपयोग करने के लिए अन्यथा असंभव विभाजन को विभाजित करता है - सिलिकॉन वैली को बाधित नहीं करने के लिए प्रौद्योगिकियों की शक्ति का दोहन, लेकिन साल्टो को बाधित करने के लिए, जुबा को बाधित करने के लिए, यरूशलेम को बाधित करने के लिए। ऐसे समय में जब डिजिटल और भौतिक दुनिया का विलय हो रहा है, नई चुनौतियां और अवसर पैदा हो रहे हैं, जिनकी चर्चा शायद ही कभी हुई हो।

हमने #PeaceHackCamp को यह समझने के लिए छोड़ दिया कि यह हैक करने के लिए क्या है, इसे क्या बनाना है, और मेकर्सस्पेस, हैकर्सस्पेस और फैबलैब्स का कार्य एक बेहतर दुनिया बनाने में है। तो हम शांति को कैसे हैक करते हैं? हम अपनी दुनिया के लिए सामाजिक विभाजन को कैसे विभाजित करते हैं, सहानुभूति पैदा करते हैं और 'समाधान' बनाते हैं? हम इन प्रयासों में भाग लेने और काम करने वाले स्थानीय समाधान बनाने के लिए आवश्यक उपकरणों को साझा करके, एक साथ काम करके शांति को हैक करते हैं। समाधान कभी भी एक आकार के नहीं होते हैं, लेकिन साझा किए गए ऑनलाइन संसाधन सीखने, अनुकूलन करने, खुद की आलोचना करने और अपने आसपास की दुनिया को सीखने के लिए अमूल्य उपकरण प्रदान करते हैं। पीस हैकर्स साहसी और सहयोगी हैं, चीजों को बदलने के लिए, चीजों को ठीक करने के लिए, और न केवल भौतिक और डिजिटल इंद्रियों में चीजों को बनाने के लिए, बल्कि सामाजिक और अनुभवात्मक इंद्रियों के साथ काम करने के लिए, लोगों, समुदायों, पर्यावरण और साथ काम करने के लिए भविष्य।

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