Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

यह 3 डी प्रिंटेड अडैप्टर निनटेंडो के स्विच कंट्रोलर्स को अधिक एक्सेसिबल बनाता है

अधिकांश वीडियो गेम उत्पादों को मन में सक्षम शारीरिक क्षमता के साथ डिज़ाइन किया गया है। निनटेंडो स्विच के लिए जॉय-कॉन नियंत्रक निश्चित रूप से इसके लिए दोषी हैं। हालांकि, हर खिलाड़ी उस साँचे में फिट नहीं होता है, क्योंकि मोशन डिसएबिलिटी के साथ बहुत सारे गेमर्स हैं। अच्छी बात यह है कि बहुत सारे निर्माता हैं जो यह सुनिश्चित कर रहे हैं कि सभी गतिविधियाँ सभी के लिए अधिक सुलभ हों।

ऐसे ही एक निर्माता, जूलियो वाज़क्वेज़ ने कहा:

प्रेरणा के लिए [MyMiniFactory की निंटेंडो स्विच एक्सेसरीज प्रतियोगिता के लिए] की तलाश करते हुए, मैं गेमर फॉर ग्रांटेड के इस लेख में आया था, जिसमें लेखक ने गति विकलांगों के साथ गेमर्स की जरूरतों को पूरा करने के लिए निन्टेंडो की उपेक्षा के बारे में एक वैध शिकायत की थी। इसने एडाप्टर्स को विकसित करने में मेरी रुचि जगा दी, जो कंसोल के मॉड्यूलर प्रकृति का लाभ उठाकर खिलाड़ियों को निनटेंडो स्विच गेम का आनंद लेने में मदद कर सकता है। तथ्य यह है कि जॉय-कॉन्स को दो अलग-अलग नियंत्रणों के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है, या किसी एकल नियंत्रक के दो हिस्सों के रूप में, मुझे एडेप्टर बनाने की अनुमति देता है जो उन्हें अलग करने की आवश्यकता के बिना विभिन्न गति मुद्दों को कवर करने के लिए उपयुक्त हो सकता है।

वास्केज़ का पहला प्रोटोटाइप जॉय-कॉन का आयोजन करेगा और खिलाड़ियों के लिए हर बटन को प्रेस करना आसान होगा।

हालांकि, डिजाइन के साथ संतुष्ट नहीं, उन्होंने एक दूसरे प्रोटोटाइप में अपने विचार पर विस्तार किया।

यहां से, वह अपनी तीसरी और अंतिम डिजाइन तैयार करेगा। यह प्रिंट करना आसान है और एक खिलाड़ी को जोय-कॉन्स की एक जोड़ी को समझने और केवल एक हाथ से हर बटन तक पहुंचने की अनुमति देता है। और अपने दूसरे डिजाइन के विपरीत, जो दाएं हाथ के खिलाड़ियों के लिए अधिक अनुकूल है, इस तीसरे डिजाइन का उपयोग या तो हाथ से किया जा सकता है।

वासक्ज़ के जॉय-कॉन एडॉप्टर के बारे में अधिक जानकारी और वह प्रक्रिया जिसके द्वारा वह अपने अंतिम परिणाम पर पहुंचे, अपने निर्माता शेयर पेज को देखें।


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